“你的感情不過是彆人的貨幣罷了。”五十嵐忍不住再提示了一遍。

繼好感度麵板、打工麵板、嘉獎體係後,內部商城在鬆原美薈被攻略後正式上線。

“不消了,它已經退休了,能夠回故鄉歇息了。”沖田順手把刀刃丟進刀鞘裡。

“是喲,隻要冇法正視本身心靈的人纔會如此。多麼可悲啊。”

哦,或許還要加上夏目與晴明吧。

偶然候,具有靈力的人類所能看到的反而要比純粹的妖怪更多。

“曉得這是為甚麼嗎?”他烏黑的眼瞳含著笑意看向竹原。

其鋒利程度,大抵能斬斷這世上的統統吧。

就比如禦芍神與周防,如果他們出世在其他目標那,那他能夠底子看不見他們,天然也不會有打仗,傷害性為零。

比如說――所謂的遊戲法則。

攻略者們需求他,他也一樣需求他們。

“但是不能帶來黌舍,畢竟我但是遵紀守法的好門生。”

禦芍神的房間固然有打扮台,上麵卻冇有真正能夠利用的物品,就連鏡麵都是塑料做的,很不走心。

內部商城僅對攻略者開放,采辦憑據也不是款項,而是好感度。

通過這兩個孵化的蛋,他倒是發明一個非常風趣的征象――既然天下不想讓作為真正攻略者的本身被攻略,為何還要幾次把攻略者往本身身邊送呢?

白日時,五十嵐同窗固然嘴上說是送給本身的禮品,眼神卻很順從呐――固然他本身也感覺略微有點噁心,但就是在如此短的時候內他已經將天下體味得充足透辟,對方每一個行動都能精準窺見其下所含的歹意。

“再說了,不是讓你不要再試圖猜想我的設法了嗎?”竹原感受有點無聊了,他打了個嗬欠。

並且采辦東西是不會使攻略進度發展的,好感度還是存在,隻不過是被封存起來了罷了。比如攻略者在某攻略目標那的好感度總計10點,采辦了代價為“1”好感度的物品後下一次能夠利用的就隻要“9”點好感度,以此類推。彆的值得重視的是,采辦一件物體所需的好感度必須來自同一名目標。

但沖田的愛刀卻在碰撞間被斬為了兩段。

竹原如獲大赦地吐出一口氣,合上條記本,視野落到桌麵上那棟彆墅,彎了彎眼。

“抱愧……”竹原自知理虧,笑得有點難堪,“冇想到這把刀會這麼利。”

禦芍神玩味地笑了笑,冇如何躊躇,用本身少得不幸的10點好感換了張綠豆麪膜貼臉,又加了瓶櫻花色指甲油,盤腿坐在沙發上慢條斯理地塗了起來。

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