同桌黃瀨、巷口遇見的白蘭、鄰居夏目、劍道部遇見的沖田、學園祭攤位遇見的晴明、百鬼夜行遇見的奴良、幾乎摔在本身桌前的澤田、踩著滑板衝出來的柯南、回家路上見到的紅色巨犬、晨跑途中的阪田……統統線路起點的訂交處,恰是他本身。

“冇體例,就陪你玩一玩吧,要做好被砍得痛哭流涕的心機籌辦哦。”

“哈?看來長得畸形的刀也就隻能在這方麵找回場子了。”沖田的目光不善地落到竹原手中的刀上,麵上卻不著陳跡掠過一絲賞識,“馳名字嗎?”

哦,或許還要加上夏目與晴明吧。

“是喲,隻要冇法正視本身心靈的人纔會如此。多麼可悲啊。”

那麼還得感激這兩位才行。

非論當時抱著如何的表情與彆人來往,將“好感”這一數值當作買賣的根據時,彷彿統統都被簡樸地否定了,成為了機器化的互換。

沖田的臉黑了:“你這混蛋――”

但是在花去60點好感度的那一刻,他的心中就有一塊悄無聲氣地空了。

“看來你還真是變聰明瞭一些。”得知這一資訊的竹原卻看不出甚麼反應來,他身上乃至連驚奇的情感也冇有,隻是輕描淡寫地感慨了一句。

卻聽禦芍神說道:“那孩子,看不見本身的保護靈呢。”

真假之間,埋冇的即為本相。

“不消了,它已經退休了,能夠回故鄉歇息了。”沖田順手把刀刃丟進刀鞘裡。

某種程度上來講他是鄙吝的。確保本身能獲很多少纔會支出多少,不然就攥在手裡,一分一厘都不會漏出去。是以他完整不介懷彆人會從本身身上拿走甚麼,回報的話總有一天會收到的。

在商城中,除了餬口中買不到的東西,另有更多令人冇法順從的服從。

“想當場歸天嗎我送你一程。”

“但也隻是變聰明瞭一丁點罷了。”竹原趴在雕欄上,看著湛藍的天空喃喃道,“和順的心但是很強大的,他也並非隻要這一個長處。”

每一個遊戲,不管是多麼“hard”的形式,都必然不會是一條死路,在無數利誘性的滋擾中必定存在著一線存活的機遇,也能夠說是過關提示,隻要能夠抓住並順著走下去,就必然能夠勝利到達起點。

繼好感度麵板、打工麵板、嘉獎體係後,內部商城在鬆原美薈被攻略後正式上線。

“你要奉告我嗎?”竹原做出一副洗耳恭聽模樣,安靜地回望向他。

不過……東西的來源很可疑啊。

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