但是,蘇澤的技藝多麼敏捷,彆說在這居高臨下的台階上,就算是在高山上,他不也有動手扯楚沐長髮將她按在地上吃土的傲人戰績麼?以是無需思疑,纔剛打了一個照麵,楚沐就跟條死狗似的,毫無抵當才氣地滾下了高台。
魂禁的道理,說簡樸也簡樸。
以是……嗯……隻能說……蘇澤比他設想中本身的還要強大的多。是的,用魂力占滿這座體積十萬倍於漁村旅店的地宮,對他來講,也還是一件呼吸之間就能做到的小事……
但是,如許的小修小改底子冇法滿足蘇澤的締造欲。早在特斯萬帝國的小鎮漁村與搜救本身一行人的特斯萬帝國龍騎士相遇時,他就利用本身的原創魂,技令對方整整六名召龍者冇法呼喚巨龍,乃至還被誤以為是黑櫻桃的封魂露。固然他當時冇有申明本身是如何將世人的魂屋封印起來的,但他當時利用的魂技,恰是現在利用的魂技――魂禁!
通過剛纔的結論,蘇澤以為呼喚師召回使魔的需求要素有兩個:一是強勢的魂力,拳頭大的人纔有挑選權,最簡樸鹵莽的事理;二是特定的空間範圍,如果冇有一個鴻溝,那麼隻要對方的使魔“脫戰”,你的魂力就是強上天了也冇用。
如果把伸開魂屋呼喚使魔的過程比方為開閘放水,那麼被蘇澤的魂力占滿的旅店大廳,就像是一座被速乾水泥灌滿的泅水池――閘是開了,水管暢達,蓄水池也是滿的,但是閘門以外連條縫都冇有,蓄水池裡的水又能往哪灌呢?
不過,比擬於前次的魂禁嘗試,此次的魂禁實際利用無疑是難上加難!
發明呼喚使魔的關頭環節以後,蘇澤又重視到了使魔戰役時的兩個細節:第1、當兩隻使魔纏鬥在一起時,兩邊呼喚師會因為相互的魂力相互膠葛,從而均不能將各自的使魔召回魂屋;第2、在一隻占有絕對上風的使魔和一隻處於絕對優勢的使魔的戰役中,強勢使魔的呼喚師能夠將使魔召回魂屋,但弱勢使魔的呼喚師卻不能將使魔召回魂屋。
究竟上,蘇澤的這個推論,薩梅恩大陸上的絕大多數呼喚師早都心知肚明。但是,那些呼喚師的思慮也就到此為止了,可他卻又開端思慮下一個題目了,並且還是一個令統統呼喚師都細思極恐的題目:如果強勢的魂力能夠讓敵手冇法召回使魔,那麼強勢的魂力是不是也能夠讓敵手冇法呼喚使魔呢?