但是,蘇澤的技藝多麼敏捷,彆說在這居高臨下的台階上,就算是在高山上,他不也有動手扯楚沐長髮將她按在地上吃土的傲人戰績麼?以是無需思疑,纔剛打了一個照麵,楚沐就跟條死狗似的,毫無抵當才氣地滾下了高台。
“我不想殺你,但我彆無挑選。”如果另有彆的體例,蘇澤是至心想要放楚然一條活路。但是聽了一個多月的枕邊話,他實在是太體味這個麵若嬌花、心如蛇蠍的女孩了!本日他若心軟放了楚然,這個滿心痛恨且不知戴德為何物的女孩,他日必將捲土重來!真要到了那一天,他可就再也冇有機遇靠近暗中精靈傍身的楚然了!
為了測試魂禁的結果,蘇澤在挑釁對方之前,就已經用本身的魂力將全部旅店大廳占滿。成果一目瞭然,哪怕是六名召龍者聯手,他們的魂力強度也遠遠不如蘇澤一小我的魂力!
通過剛纔的結論,蘇澤以為呼喚師召回使魔的需求要素有兩個:一是強勢的魂力,拳頭大的人纔有挑選權,最簡樸鹵莽的事理;二是特定的空間範圍,如果冇有一個鴻溝,那麼隻要對方的使魔“脫戰”,你的魂力就是強上天了也冇用。
想想就明白了,一個海港漁村的旅店能有多大,大廳反正不過幾百平米,用魂力占滿它,對蘇澤來講,不過就一件是呼吸之間就能做到的小事。但是眼下的這座地宮可就大不一樣了,這裡比之漁村旅店,麵積大了何止萬倍,高度相差何止十倍?想用魂力占滿這整整一座地宮,蘇澤需求開釋的魂力,比起旅店那次多了不止十萬倍!就算是蘇澤,麵對如許一個龐大得令人髮指的工程,也不敢抱持甚麼不勝利便成仁的心態。
發明呼喚使魔的關頭環節以後,蘇澤又重視到了使魔戰役時的兩個細節:第1、當兩隻使魔纏鬥在一起時,兩邊呼喚師會因為相互的魂力相互膠葛,從而均不能將各自的使魔召回魂屋;第2、在一隻占有絕對上風的使魔和一隻處於絕對優勢的使魔的戰役中,強勢使魔的呼喚師能夠將使魔召回魂屋,但弱勢使魔的呼喚師卻不能將使魔召回魂屋。
就在蘇澤與李莎莎四目相對的頃刻,一向伸直在高台之上的楚然俄然憤然起家,將神情恍忽的蘇澤一把推下了十米高台!然後她麵帶斑斕而又陰沉的笑容,趴在高台邊沿賞識著蘇澤墜落的身影,並花枝亂顫地笑道:“想殺老孃?你TM竟然想殺老孃?臭男人,你TM也配!”(未完待續)