“你想問這款獨立遊戲的引擎比起寒霜來講如何對吧?”班尼的聲音帶著點無法,“我隻能跟你說……跟它一比,寒霜的確就像上個世紀遺留下來的老古玩。”

聽著電話那一頭的老友越來越衝動,語速也越來越快,固然聽不懂他在鎮靜著甚麼,但另一篇訊息稿卻逐步在史蒂夫的心中漸漸構成了。

“她很好,大夫說再有一個月就要生了。”一起提起本身的老婆,電話那頭的男人彷彿嘴角都在笑。

但是固然外界已經將寒霜引擎的機能吹上了天,但對於班尼來講寒霜實在並不完美。

“恰是因為這點點滴滴的細節,這才培養了這個如此實在的遊戲天下,再此我要向這款遊戲的開辟者致敬……”

……

“哇哦,很少聽到你這麼謙善。”史蒂禮包的表示了一聲讚歎――歸正說得深了他又聽不懂,他所體貼的是另一件事:

爆炸,陰雨,飛濺的血液,地上的車轍……不管如何看,這些細節都彷彿是真的一樣!讓人不由思疑最後這些圖片是不是利用了電影級彆的殊效。

對於遊戲來講,槍眼和爆炸之類的貼圖都是隻是做幾個乃至隻做一個,在需求的時候調用就好了,普通也不會有玩家重視到。

直到此時世人才認識到,統統的貼圖竟然完整分歧!!

以後就是4張遠景,彆離是石頭、樹、草以及水麵。

“……猜對了。”史蒂夫挑了挑眉毛,“如何?有彆人找到你了?”

接下來樓主增大了內存,利用的還是整合顯卡。能夠看到截圖的表示冇有本質上的晉升。

“對於《滅蟲戰役》遊戲畫麵的終究評測。”

最後,樓主貼上了十幾張同角度的打在樹上的槍眼,五六個爆炸構成的坑,以及十幾隻被殺死的蟲子屍身。

“你曉得這是個甚麼觀點嗎!?這的確就是外星科技!!”

“但是你們覺得這就是全數了嗎?太天真了。”

“這類演算法的確神乎其技……”

就像阿誰貼子中說的,由這款遊戲所掀起的反動正在悄悄醞釀著。

起首,電腦配置就是官方要求的最低配置。能夠看得出他特天時用了整合顯卡和從內存的劃出來的顯存。

再之其他配置穩定,直接了低端的獨立顯卡。頓時畫麵有了根賦性的晉升,但草和水麵仍然是以靜態貼圖為主。

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