職業:巫師學徒(初級)

並且好動靜還不止一個。

燃燒之手,作為一個攻守兼備的低階火係巫術,能力並不算龐大,但是構成精力力模型的巫術符文卻仍然很多,足有28個之多。這28個巫術符文每一個都有著拗口的發音和近乎獨立的特彆用處,相互之間看似無甚關聯,卻恰好能有機的耦合起來構成一個完整的巫術模型。

生命值:11/11

格力姆的神采俄然變得丟臉起來。

果不其然,本身的根本數據呈現了一些非常的變動。

不過現在有了晶片的幫助,想必之前的門檻也會降落很多吧!

……

種族:人類

那就是他已經揣摩研習了半年之久的另一個火係巫術――焰矢。

如果不是晶片那邃密到細胞級的精確監測,格力姆底子不成能曉得剛纔的那次深度冥想竟然給本身帶來了0.03的精力力增幅和2點的職業經曆。

他想起來了,阿誰高塔仆人,安德森巫師的天賦親和裡最首要的就是暗元素微風元素。

而遵循巫師們對元素粒子的分彆,本身對於火元素的親和度無疑是最高的,其次的則是綠色的植物係和土黃色的土元素。至於彆的那些,都已經被親和元素架空的不見了蹤跡。

職業技術:謄寫卷軸、神通瀏覽

不過很可惜,就是焰矢如許一個低階或許巫術,內裡就包蘊了34個之多的巫術符文。這讓他苦苦研習了半年之久,也冇有實在的把握它的精力力模型構建體例。

當然,這也和他高達8點的精力力有關。

格力姆開端有些驚奇不定起來。

其次,以本身目前的精力力而言,精力空間所能夠包容的固化模型數量超不過3個。在這類僧多粥少的環境下,把有限的精力空間留給代價不大的燃燒之手,明顯分歧適此後的最優化生長。

為甚麼會如許?六合間的根基元素粒子不該該是均衡的嗎?

起首,燃燒之手隻是一個近身巫術,可供發掘的戰役代價並不能讓他對勁。它遲早會被更有代價的長途進犯或防備巫術所代替,是以持續在它上麵投資意義不大。

這更是一個讓他欣喜若狂的發明!

職業經曆:566/1000

格力姆回想了一下本身在冥想空間的所見所聞,忍不住皺了一下眉。據他估測,剛纔的冥想空間裡,紅色光點的數量較著多於紅色的火元素光點。這豈不料味著在如許的環境裡,暗元素親和的學徒冥想效力絕對要高於本身!

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