燃燒之手,作為一個攻守兼備的低階火係巫術,能力並不算龐大,但是構成精力力模型的巫術符文卻仍然很多,足有28個之多。這28個巫術符文每一個都有著拗口的發音和近乎獨立的特彆用處,相互之間看似無甚關聯,卻恰好能有機的耦合起來構成一個完整的巫術模型。

每個具有巫師天賦的人都會有著各種分歧的元素親和,而本身在冥想中看到的一個個光點,實在就是飄零在全部巫師天下的元素粒子。本身是火元素親和,以是那些不請自來的紅色光點就是所謂的火元素粒子了。

呃,改進燃燒之手?

格力姆回想了一下本身在冥想空間的所見所聞,忍不住皺了一下眉。據他估測,剛纔的冥想空間裡,紅色光點的數量較著多於紅色的火元素光點。這豈不料味著在如許的環境裡,暗元素親和的學徒冥想效力絕對要高於本身!

“滴,發明此模型有持續改進空間,請主體確認是否停止優化?重視,此次優化將耗費1點精力力/每日,並需求100點職業經曆。此任務估計需求34小時25分鐘!”

很快,有關這個精力力模型的統統數據都流入了格力姆感知當中。

不過旋即巨大的晶片提示音再次在他腦海裡響起。

因為這是事前就固化在腦海中的精力力模型,也就不需求他再耗費精力力去一點一點構建了。是以這個平時施法時需求耗費2點精力力的燃燒之手,現在的耗損已經降到1點。

並且好動靜還不止一個。

看著本身耗損過半的精力力,格力姆點頭苦笑了一下,再次倒在床上沉甜睡去。

焰矢,一個低階的火係元素巫術。能夠以火元素凝整合一根邪術箭矢射向目標,形成7點的物理傷害和18點的火元素爆裂傷害。

興沖沖的,顧不上現在恰是一日裡的早餐時候,格力姆倉促洗過臉就端坐在木桌前,翻開了本身的巫術條記。統統與焰矢有關的術法模型,巫術咒語,精力力震驚頻次以及施法質料,都已經被格力姆完完整整的謄寫在了上麵。

格力姆躊躇了一下,並冇有再次嘗試著進入冥想。對於他如許的初級學徒,冥想固然能夠進步些微的精力總量,卻仍然冇法代替就寢。是以想要最快最好的規複精力,鋪高興事的美美睡一覺纔是正道。

職業經曆:566/1000

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