盧安現在被遣送回了元一,盧安的環境比較特彆。已經被三位高維存在同時標示了。
但是事理是一樣的,當某位循環者照顧血脈,道具,這些戰役力數值牢固的照顧物很少,會限定全部任務中統統人設備道具血脈的照顧量。
他們當然不睬解!就像地球史前一萬年,野獸不睬解,冇毛的猴子為甚麼浪吃力量撞擊石頭,摩擦木頭,為甚麼將貴重的體力,華侈在這類冇有任何血肉味道冇有任何營養的石頭木塊上。在野獸們的思惟中,肌肉和虎倀就是用來追逐有生命的血肉的,乾彆的是無聊的。
以是高維生命體在這類戰役中,尋求的儘能夠投放少的資訊,又能高概率的勝利。以是如許的衝突前提是很難掌控的。膏壤區不會在深度亞廢墟地區和初代#開戰,也隻要現在這類疆場,纔會呈現正麵對抗的征象。――盧安培養了這個疆場,並且臨走的時候將這個疆場變得合適己方。
野獸們不曉得,人類撞擊石頭,摩擦木頭後續反應,不曉得讓它們害怕的火焰,就是這類在它們看來很無聊的行動產生的後續反應。
如此一來,遵循初代內公允交兵的法度公式,就不得不限定住了循環者的粉碎力。乃至於底子冇法突入盧安最後撤離的地點,盧安的四周有著大量的軍隊,地點的都城圈有著麋集的防空網和彈道導彈反對體係。四周乾的機場大量的無人殲擊機,能夠隨時反對高空的目標。
初代的標準和膏壤區的標準分歧。以膏壤區的標準來看,固然盧安有了實足的長進,發作式的演變,但是品德中大量的衝突堆集下來了。如果冇有永久方向此次救贖,減緩了盧安思惟中的龐大的衝突。從生命傷害的環境中離開後,盧安的這些衝突痛苦的影象就會發作了。
永久方向,演變,元一,現在的所作所為,決定的是這個位麵接下來一萬年後宇宙中大量物質和資訊的漫衍。
盧安在帝然菲斯的重重庇護平分開了這個天下,留給這個天下的是一片喧嘩。就在希瑞科在這個天下心跳停止數個小時後,帝然菲斯宣稱遭受了駭客的進犯,希瑞科的id被盜取。但是統統都解釋不清了,不管這個本錢論和宣言,到底是不是希瑞科發送的,已經不首要了。
所謂逆流,就是這個天下大部分人(變量)所願所想。本位麵土著具有的變量大部分時候是被循環者們忽視的。隻要配角在某個關頭劇情閃現強大劇情慣性,纔會讓循環者重視。循環者常常發明本身變動劇情,劇情總能偏轉到原初的模樣。