a)生命=體質*10+品級*10

iii.天下公告:在獲得嚴峻成績時,神明會對全天下公佈。

b)改換設備:淺顯設備是必須本技藝動穿戴的,邪術設備能夠意念穿戴。但是邪術設備穿戴一次以後必須儲魔才氣再次意念穿戴,也就是說有冷卻時候,越初級的邪術設備冷卻時候越短,凡是起碼都有600S的冷卻時候。冷卻時候未到時隻妙手動穿戴,以是不成能在戰役中隨時改換。不過大部分兵器隻要拿到手上便可,是以除了某些告急時候,大部分時候也無需意念穿戴了。

b)不管玩家和NPC,品級凹凸對戰役力有影響,會有等階壓抑,但並不完整代表戰役力,且一樣品級的人戰役力相去甚遠。比如同樣20級的人,學了功法和冇學功法的人相差極大,功法品級高的比功法品級低的戰役力高很多,學會初級技術的比隻會初級技術的強。品級隻代表戰役經曆,代表你戰役的過程。但很多NPC公佈任務隻看品級,你品級未達到想接管任務就很難。

g)七階-初級:61-70級

c)邪術設備是指除設備材質本身所存在的屬性以外另有其他屬性。比如衣服,淺顯的衣服隻要物理防備和邪術防備。但假定加了體質,就是邪術設備了。

i)九階-大師級:81-90級

a)每小我第一次重生時會獲得一個天賦,比如說話精通,能夠更快的學會各種說話,在學習其他說話時如精靈語和龍語等有加成;比如重劍精通,在利用重劍時有加成;比如身強體壯,每次進級有分外的概率增加體質點;也有比較奇葩的天賦,比如廢柴,進級所需經曆大幅度晉升,但榮幸也大幅度晉升;比如富二代,采辦物品時要破鈔更多的錢,但也有能夠買到一些平常買不到的東西。

e)功法改換:在獲得同屬性更初級的功法時,能夠將初級功法修鍊度100%轉化為初級功法的修鍊度。分歧屬性的功法在轉化時會有修鍊度喪失。對峙屬性的功法修鍊度不能轉化,力量功法的諳練度不能轉化為冥想功法的諳練度。無屬性的功法能夠轉化為肆意屬性的功法,無修鍊度喪失。比如配角的蠻牛勁是無屬性的中級功法,在獲得更初級的功法時,他修煉到40級的統統諳練度都能夠進獻給新的功法。

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