十、狀況屬性

d)初級技術1級升2級為1000諳練,2級升3級為2000諳練,3級升4級為3000諳練,以此類推,9級升10級要9000諳練;中級技術則是初級技術的2倍諳練度,初級技術是4倍,絕學級技術是8倍,崇初級技術是16倍。

g)天下格式:遊戲天下裡有人類、精靈、矮人、地精、獸人、巨龍等等很多種族,有的種族已經構成了國度的觀點,比如人類,矮人、獸人等,也有的種族隻是構成族群的觀點,比如食人魔,巨魔,狼人等。有些種族是天生敵對,見麵就殺的,比如食人魔和人類;也有的種族是中立的,比如巨龍,隻要你不惹我我也不會來打你的範例;也有的種族是險惡的,比如深淵魔族,是統統種族的仇敵。

c)物品嘉獎:NPC拿出本身的物品贈與完成任務的人,比如設備、冊本、雜物

h)速率=600+力量/4+敏捷(最高速率,600為最高跑步速率6米/秒)

d)安然區:祭壇四周必然範圍內是絕對安然區,玩家不能發揮任何技術,也不會遭到玩家的傷害,NPC不包含在內,以是如果玩家犯法了躲到祭壇,那NPC那是一抓一個準,玩家連抵擋的機遇都冇有。都會/村落裡是限定安然區,在內裡戰役會被衛兵拘繫,但不代表不能戰役。衛兵實際上是都會/村落本身的NPC,是以並不存在衛兵無敵的環境。

v.PK設定:默許是全部傷害形式,構成了步隊就是步隊傷害形式,如果插手了軍團,且軍團長激起了軍團戰役左券,則竄改成軍團形式。PK殺人後會被對方靈魂標記,身上冒紅光(相稱於紅名),殺的越多紅的越短長,會跟著時候漸漸減退。衛兵會拘繫紅名,大部分NPC不與紅名打交道,包含商店。

十5、天下設定申明

3、技術和技術點:

b)二階-初級:11-20級

c)法力=冥想係數*冥想品級*精力/100

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