在夏綾和蘇晴對著殭屍王狂砍五十劍以後,生命值降至二百以下的殭屍王冇有涓滴不測埠開端了第三次退化,而這一次,殭屍王退化以後所獲得的才氣,恰好是夏綾和蘇晴二人最不肯定見到的――“複仇”。
現在的殭屍王有著十二點護甲,也就是說,即便是她們現在手中進犯力最高的設備“初心者之劍”,在減去護甲以後也最多隻能對其形成兩點傷害,就算因為“複仇”屬性的傷害翻倍結果,也最多隻會喪失四點生命值。
“複仇:殭屍王的滿身呈現暗紅色的護罩,任何對殭屍王的進犯都必須通過這道光罩才氣對其形成傷害,光罩不會禁止任何進犯,不會供應任何分外屬性,但它的感化卻能將即將到來的進犯接收並反射給進犯者本人,傷害值為其進犯傷害的一半,這個傷害不會因為其護甲的多少而竄改。”
而獨一讓她們感到事情變得更加費事的,便是殭屍王此次新獲得的特彆才氣――與反甲有著異曲同工之妙的“複仇”。
蘇晴已經退了返來,又一次和夏綾並肩站在了一起,開端反覆起與殭屍兜圈子追逐戰的過程。
“啊啊……”有些憂?地拍了拍額頭,殭屍王每次進級退化出的屬性還真是都給她們帶來了不小的費事啊……
這已經不是殺敵一千自損八百了,而是殺敵一百,自損八千啊!
其啟事在於,“複仇”屬性對敵方的反彈傷害與對本身的增加傷害的計算和波折之甲一樣,反彈傷害的計算在減去護甲之前,而增加傷害的計算在減去護甲以後……
“誒?是甚麼體例?”蘇晴略微驚奇與等候地問道,“阿綾如果想不出來的話,說不定奉告咱,讓咱來隨便提示你一下,說不定就能想出來了呢……”
更何況二者的生命值還是如此的不對等,殭屍王現在另有著足足二百點生命值,完整劃一於原版MC中殘落boss的血量,而她們如果放在原版的遊戲當中卻隻要二十點血,如果用初心者之劍對殭屍王進犯,恐怕僅僅隻要三刀,她們就能鎮靜地他殺回城了。
都怪阿綾,之前非要說甚麼“除非殭屍具有傳說中的反甲”,你看,現在不是靈驗了?快說你的嘴巴是不是曾經到哪個廟內裡開過光的?如何這麼準?