兩天衝級讓晨風達到了50級,現在晨風能夠混跡全部遊戲界最為火的大副本――位麵裂縫。這段時候遊戲也停止了一次短時候的保護,對一些設備結果停止了限定和點竄。像是吸血結果不再像之前那無敵,秒的內置冷卻時候耽誤到了15秒。在這方麵也不是單單限定晨風,而是限定統統人。如果內置CD太短,每小我都尋覓吸血設備,那麼坦克的儲存才氣就高了很多。
盾牆技術變成了冰封之刃技術,跟盾牆差未幾,60%的免傷,持續8秒,但是能夠被移除。盾牌結界則是變成了晨風比較需求的反邪術護罩和反邪術範疇,諷刺和應戰吼怒變成了暗中號令,能夠群體拉怪。
能夠說,晨風的鮮血符文隻能用於鮮血打擊,冰霜符文隻能用於凜風打擊,險惡符文隻能用於邪界打擊。獨一搭配發作的就是暴風打擊和怒斬。對於阿卡雷那種正統的滅亡騎士,晨風的缺點還是非常大的。但是如許點竄算是比較標準,因為晨風隻是部分離藝轉換,而不是統統技術。
此次晨風首要挑選滅亡騎士的天賦,不是滅亡騎士的天賦短長,而是滅亡騎士的天賦很少人具有,彆人想要破解需求一段時候。等今後需求的時候,晨風再需求改換天賦。
冇有人曉得晨風的技術做了點竄,以是他們都不測還是兵士坦,但是此次晨風冇帶盾牌拉怪,凜風打擊直接群刷,邪界打擊輸出,滅亡纏繞補輸出,鮮血打擊規複活命值。晨風即便殺小怪也冇有涓滴逗留,不竭地技術輸出,生命值高低顛簸很大,讓人感受有點懸。
達到50級以後,晨風一共有8個天賦點。此次點竄以後,晨風的復甦之風和天神下凡也被重置了,需求學習要到試練塔再次學習。惡龍之戒的滅亡技術轉換變得更多,復甦之風是不能再跟鮮血打擊搭配。莽撞,滅亡戰旗,盾牌結界,盾牆都做了轉換。乃至晨風最喜好的衝鋒技術也冇了,踏風步加快技術也冇了。
如果之前晨風切換盾牌,復甦之風和鮮血打擊連絡在一起,即便點竄了吸血結果要抗BOSS也是非常輕易的。現在晨風冇體例在復甦之風的結果下不竭規複活命值,應急的利用用鮮血打擊回血,製造鮮血護盾接收傷害。
“烏鴉,你乾甚麼了?不會真轉滅亡騎士了吧?”奧特萊斯是曉得滅亡騎士的事情,因為有人已經轉成了滅亡騎士,究竟上這個職業在奧特萊斯看來有點坑,特彆是抗怪的時候比較悲劇。但是晨風收場冇有傷疫病,冇有滅亡殘落,拉怪的體例有些分歧,又讓奧特萊斯感受不像。