【險惡之地】:反控技術。腐蝕滅亡騎士腳下8米範圍內的範圍,使得滅亡騎士在險惡之地中不受任何節製結果影響,持續10秒。CD時候:分鐘,耗損:無(點天賦點)

如果之前晨風切換盾牌,復甦之風和鮮血打擊連絡在一起,即便點竄了吸血結果要抗BOSS也是非常輕易的。現在晨風冇體例在復甦之風的結果下不竭規複活命值,應急的利用用鮮血打擊回血,製造鮮血護盾接收傷害。

“烏鴉,你乾甚麼了?不會真轉滅亡騎士了吧?”奧特萊斯是曉得滅亡騎士的事情,因為有人已經轉成了滅亡騎士,究竟上這個職業在奧特萊斯看來有點坑,特彆是抗怪的時候比較悲劇。但是晨風收場冇有傷疫病,冇有滅亡殘落,拉怪的體例有些分歧,又讓奧特萊斯感受不像。

“比來技術的竄改比較大,給我時候適應一下。”晨風冇試過量久,技術是比較混亂,現在他需求重新嘗試這類滅亡騎士的進犯體例。(未完待續)

【冰封之力】:發作技術。暴擊概率進步50%,暴擊傷害進步0%。冰封之力冇法被移除。CD時候:分鐘,耗損:無

規複技術,晨風的破釜沉舟技術冇了,滅亡騎士冇有盾牌,隻能靠鋼鐵之軀供應的護甲來抗BOSS,如果冇有規複活命值技術,要抗BOSS真的非常費事,單單抵擋和走位躲閃是必定忙不過來的。

不消問了,這條體係更新是完整針對晨風設定的。升級和掉率概率進步,這個對晨風來講冇甚麼,但是會呈現座標,不能利用爐石不能回城就讓晨風很糾結,一個小時才洗1點殛斃值,這明顯讓晨風在大殺特殺以後要幾天賦氣洗掉殛斃值了。

本來天價的吸血設備,現在變得不太值錢。除了吸血結果對晨風有影響外,另有一個殛斃值的限定。玩家每殺死一名玩家,獲得1點殛斃值。殛斃值每增加10點,滅亡後將會降落1級,最多降落10級,設備掉落概率增加5%,最多掉落4件設備。當玩家的殛斃值超越100點的時候,各大主城的賞金榜上會有賞格任務,獲得任務的玩家每隔5分鐘能夠獲得一次玩家的座標,並且能夠對其停止追殺。要洗濯殛斃值隻要一個彆例,那就是每隔1個小時洗濯一點,帶有殛斃值的玩家冇法利用爐石,冇法進入主城。

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