商陽劍:對目標形成傷害的同時,令目標獲得商陽劍傷狀況,持續8秒,每秒喪失你進犯力60%的血量,若目標挪動則不會遭到傷害。冷卻時候60秒。

指導三,豪傑指導是同時打掉目標2%氣上限的氣,真武指導三則在豪傑指導的根本上有所加強,能夠打掉目標3%氣上限的氣,但是鹹魚就是鹹魚,3%的氣有卵用?

八門金鎖:單體長途封印,被封印目標冇法進犯冇法挪動,持續4秒。冷卻時候50秒。

若要論八門金鎖的哪個指導最為強大,挑選的玩家數量最多,那非最後一個指導了!豪傑指導是對目標及目標四周3米的範圍內的仇敵見效,真武指導是對目標及目標四周4米的範圍內的仇敵見效。這意味著甚麼?意味著八門金鎖,由一個單體封印類技術,搖身一變,成為了一個群體封印類技術,這就牛逼了!能夠說,99%的天龍派玩家挑選的都是這個指導,一下子封印一群人,就連寶寶都給封印了,這還不敷牛逼嗎?

指導三:對20米內一條線上的多個仇敵有效。真武:對20米內一條線上的多個仇敵有效,同時減少目標2%的氣。

豪傑指導一,冷卻時候減少5秒,冇話說,渣滓一個,老子卻你那五秒的冷卻時候嗎?而真武指導一,誠懇說,一樣也是鹹魚一個,八門金鎖的同時減少目標氣上限4%的氣,4%的氣罷了,真的有效嗎?

豪傑指導二,商陽劍的傷害間隔由1秒降落至0.5秒,說白了就是令商陽劍的傷害翻倍了,但是這個翻倍還是要受目標不能挪動這一限定的,即便是你傷害再高,隻要動起來,還是冇有傷害!而真武指導,則和其豪傑指導毫無乾係,商陽劍傷同時附帶50%的減速,這個指導,應當如何批評呢?隻能說是聊勝於無吧,對那些近戰門派們多少有一點壓抑,可對於長途門派,則是卵用冇有!

指導三:封印時候增加3秒,但本身被封印2秒。真武:封印時候增加3秒,但本身被封印1秒。

豪傑指導三的結果,20米內一條線上的多個仇敵有效,說實在的這個指導多少還是有一些用處的,而其真武指導,更是在豪傑指導的根本上有所加強,對20米內一條線上的多個仇敵有效,同時減少目標2%的氣,要曉得,商陽劍隻是一個單體輸脫技術罷了,而如果挑選了這個指導,那商陽劍彷彿搖身一變,變成一個群攻技術了,試想一下,團戰期間,一招商陽劍一下子射中了好多人,你說這些人是挪動起來抵當傷害,還是說就那麼杵在原地,冷靜的接受傷害?跑動起來的話,那隊形就會遭到影響,很能夠會被對方趁虛而入,殺到己方的後排中去,可如果不動呢?那你就老誠懇實的接受傷害唄!而同時降落2%氣上限的氣,誠懇說,固然是一個群體打氣的技術,但仍然是一個鹹魚,誰缺那2%的氣呢?

Tip:拒接垃圾,隻做精品。每一本書都經過挑選和稽覈。
X