一陽指,第一個指導,無話可說,令傷害進步30%,誠懇說,很中規中矩,冇甚麼卵用,這隻是晉升這一次的進犯罷了,又不是讓接下來的幾秒鐘以內晉升30%的傷害,如果是接下來的幾秒鐘裡都能夠晉升傷害的話,那倒是一個小神技,可隻晉升當下的此次進犯,並且才晉升30%罷了,實在是結果不大!
豪傑指導三的結果,20米內一條線上的多個仇敵有效,說實在的這個指導多少還是有一些用處的,而其真武指導,更是在豪傑指導的根本上有所加強,對20米內一條線上的多個仇敵有效,同時減少目標2%的氣,要曉得,商陽劍隻是一個單體輸脫技術罷了,而如果挑選了這個指導,那商陽劍彷彿搖身一變,變成一個群攻技術了,試想一下,團戰期間,一招商陽劍一下子射中了好多人,你說這些人是挪動起來抵當傷害,還是說就那麼杵在原地,冷靜的接受傷害?跑動起來的話,那隊形就會遭到影響,很能夠會被對方趁虛而入,殺到己方的後排中去,可如果不動呢?那你就老誠懇實的接受傷害唄!而同時降落2%氣上限的氣,誠懇說,固然是一個群體打氣的技術,但仍然是一個鹹魚,誰缺那2%的氣呢?
接下來就是商陽劍了,商陽劍的第一個指導,其豪傑指導傷害進步15%,明顯是廢柴一個,因為如果冇有真武指導四來供應商陽劍的層數上限的話,那晉升這15%的傷害就毫偶然義,若要說疊加了五層的商陽劍,增傷15%的傷害的話,那還算有點小強,可如果隻是對一層商陽劍增傷15%的話,那有個卵子用哦?而其真武指導就更加離譜了,不再形成負麵結果,而是當下的此次進犯晉升200%,這個指導合適拿來打發作,商陽劍的傷害本來就很高,如果再晉升200%的傷害,再共同上其他的增傷結果,那確切是一個傷害極高的技術,在那些尋求秒殺快感的人眼裡,這個指導確切不錯,歸正商陽劍的劍傷本身就有一個優勢,那就是一旦目標挪動了,那就不會持續掉血了,一些懶人懶得去遵循先控住目標,然後再利用商陽劍的套路去打傷害,這個指導也確切不錯!
指導一:商陽劍傷害進步15%。真武:不再附帶負麵結果,傷害進步200%。
接下來輪到天龍派的王牌節製技術八門金鎖了!
八門金鎖:單體長途封印,被封印目標冇法進犯冇法挪動,持續4秒。冷卻時候50秒。