因為這無疑需求,凝集者本身,具有極強的靈力把控技能。
這便明顯意味著,江風需求保持,他凝集出的、靈力兵器的時候,也是動輒就要,持續上整整一天。
這對利用者的靈能強度,與靈力儲備量的要求,俱是非常值之高的......特彆是在,需求高強度、長時候天時用,靈力兵器的環境下,無疑就更是如此了。
這無疑會大大地增加,江風的體力耗損速率與總量,並且有極大的概率,會讓江風墮入,“力竭”的狀況。
這便無疑意味著,江風如果想要獲得,足以婚配本身的氣力,各方麵的屬性水準、利用代價,也俱是在本身,能夠凝集出的、靈力兵器之上的靈兵,則毫無疑問,是要大出血、支出極其昂揚代價的。
以是,也不能過分籠統、果斷地作出,“靈兵就必然比靈力兵器強”,這類近似或是與之相反的結論,靈力兵器和靈兵二者,還是各有獨到與可取之處的......而如果這兩種“兵器”,本身都具有的話,那麼在戰役中,究竟要利用哪一種兵器,來停止對抗,就要按照疆場的局勢,另有本身對於,情勢的判定與詳細需求,來做出終究決計了。
固然從目前來看,這還冇有幫忙江風,在考覈過程中,獲得任何較為明顯的結果,但是於全部過程而言,這無疑是必不成少的一環。
如果本身的體力耗損量過大、體能狀況過差,也無疑會在必然程度上,影響到本身的靈能強度,以及本身的靈力規複速率。
當然,達成這一點的前提是,得具有充足的財力,並且有渠道,能夠采辦到,與本身的境地水準、綜合氣力,較為婚配的靈兵才行。
並且,勉強還算可喜的一點是,在顛末將近“一整天”的練習與辛苦儘力以後,江風在“磨刀”減緩,已經能夠算作是,開端地獲得了勝利了——
另一方麵,即便江風已經能夠做到,以過河卒為藍圖,較為切確、完美地凝集出,一把合貳情意、趁手好用的靈力兵器,他也還是不能算是,已經完整地把握了,這一方麵的才氣。
除此以外,由靈力凝集而成的兵器,不管是殺傷力、耐久性,還是耐操度,在凡是環境下,都是比不過,由真正質料打造而成的、貨真價實的靈兵。