這無疑會大大地增加,江風的體力耗損速率與總量,並且有極大的概率,會讓江風墮入,“力竭”的狀況。

但是實際上,江風絕大部分的時候與精力,最後還是都破鈔在,學習、練習凝集靈力兵器,並且照著過河卒,這一底本,一一點竄靈力兵器的細節,直至各個部位,都無窮靠近於“一比一複原”的比例上了。

如果本身的體力耗損量過大、體能狀況過差,也無疑會在必然程度上,影響到本身的靈能強度,以及本身的靈力規複速率。

在確認本身,凝集出的靈力長劍,與“初號機”過河卒,在構造與形狀等方麵,並冇有存在,任何較為較著的差彆以後,江風才悄悄長舒了一口氣......一向緊繃著的身心,也隨之逐步放鬆了些許。

除此以外,由靈力凝集而成的兵器,不管是殺傷力、耐久性,還是耐操度,在凡是環境下,都是比不過,由真正質料打造而成的、貨真價實的靈兵。

以是,也不能過分籠統、果斷地作出,“靈兵就必然比靈力兵器強”,這類近似或是與之相反的結論,靈力兵器和靈兵二者,還是各有獨到與可取之處的......而如果這兩種“兵器”,本身都具有的話,那麼在戰役中,究竟要利用哪一種兵器,來停止對抗,就要按照疆場的局勢,另有本身對於,情勢的判定與詳細需求,來做出終究決計了。

並且,勉強還算可喜的一點是,在顛末將近“一整天”的練習與辛苦儘力以後,江風在“磨刀”減緩,已經能夠算作是,開端地獲得了勝利了——

眾所周知的一點是,體力與靈力、體能和靈能,並非是完整獨立、互不相通的,而是會在必然程度、某些方麵上,相互相互形成影響的。

而這一不管是操縱強度,還是完成難度,俱是毫不算低的專項考覈,明顯還會進一步,加大江風長時候,保持靈力兵器的難度與耗損量......畢竟這需求,江風凝集出的靈力兵器,不竭地接受,源自於巨型靈石的“受力回饋”,或者說是惡感化力的打擊,而這無疑會大大加快,靈力兵器的磨損與消逝速率。

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