以是,“狀況”屬性是深藍色的,不能點竄也不需求點竄,不時候刻都能夠在浮動著,乃至於一節比賽的前半場和後半場也能夠有所分歧,就彷彿客歲通例賽對陣匹茲堡鋼人的“雞湯之戰”普通;以是,“狀況”屬性是一個百分比,隻是顯現出一個預算的數值。

陸恪冇有操之過急,而是靜下心來認當真真地咀嚼了一番,隨即才真正地明白了過來,實在一向以來,比賽過程中呈現的比賽任務和特彆任務,本來就是調劑比賽狀況的一個指南針;現在隻是更進一步,以“狀況”屬性的體例,將主動權更多地還給陸恪。

團體而言,比賽狀況冇法直接感化在陸恪身上完成比賽,而是閃現出一個數據,然後由陸恪本身消化瞭解,按照比賽狀況來調劑戰術組合,站在全域性的高度來掌控比賽,真正地完成從一名優良球員向一名頂尖球員的演變。

且不說他現在還遠遠稱不上頂尖,即便是站在聯盟頂峰的四大精英四分衛,他們也遠遠不能說是橫掃聯盟。

迫不及待地,陸恪就翻開了小我屬性麵板,快速地下拉,很快就找到了埋冇屬性欄。

但陸恪冇有焦急,統統統統都已經是輕車熟路了,他立即開端瀏覽屬性的相乾申明。

光環:65

“按照宿主的資質分歧而將產生截然分歧的成果”,這是小七的原話,也讓陸恪忍不住開端心潮彭湃起來。

為甚麼狀況屬性現在是60%,而不是80%,又或者是90%?為甚麼60%的前麵,備註倒是普通狀況?為甚麼這是一個百分比,而不是一個數值?為甚麼這一項屬性是深藍色的,不是灰色,不是玄色,也不是紅色?

在這當中,陸恪最為獵奇的無疑是全新呈現的埋冇屬性,“狀況”。

每一名職業運動員都曉得,比賽狀況是非常首要的。

顛末休賽期的艱苦練習和儘力拚搏,陸恪對於本身的氣力具有強大的自傲,比起客歲的狀況來講已經獲得了長足的進步;但通例賽第一場比賽,他還是被逼迫到了極致。

現在陸恪更加獵奇的是,如果“狀況”是一個埋冇屬性,那是不是意味著,將來把統統特彆點數全數都疊加到這一項屬性之上,包管他能夠不時候刻保持百分百的比賽狀況,乃至不會呈現顛簸,那是不是就劃一於變身成為超人了?

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