越是關頭時候,戰術地區的節製才氣就越是首要,不管是對陣紅雀隊,還是對陣烏鴉隊,都是如此,這表現的是四分衛對戰術的精準瞭解和有效履行,還是四分衛對比賽過程在緊急時候的把握與把控。
任務嘉獎:特彆點數+5,未知特彆技術包+1,球隊個人練習技術包+1。
任務嘉獎:特彆點數+5,未知特彆技術包+3。
小我屬性麵板之上呈現了三個全新的技術分項,從悲觀角度來看,根本點數的需求量再次增加,莫名就有一種借了高利貸的荒誕之感;但從主動角度來看,隻要有充足的根本點數,各個技術分項便能夠獲得相對應的快速晉升,氣力天然也將更加全麵增加。
在比賽任務以外,另有特彆任務;並且,兩個特彆任務。
任務要求:擊敗帕特裡克-皮特森,在他的戍守位置完成兩次傳球(0/2);擊敗達內爾-多科特,通太短傳或者跑衛跑球完成三次衝破(0/3);節製抄截,低於或即是一個。
除此以外,跑動傳球在實際比賽過程中,結果的傳導還與持球跑動這一項技術息息相乾。目前,陸恪的持球跑動分項是七十一分。
跑動傳球,七十二分,這一項技術相對特彆一些,如果打擊鋒線能夠供應一個穩定的口袋庇護,那麼這一項技術底子派不上用處;但如果像對陣烏鴉隊那場比賽一樣,口袋當中風聲鶴唳,那麼大部分時候陸恪都需求在不竭跑動吧、不竭挪動之間完成傳球,傳球準度將全麵遭到影響。
那麼,口袋題目就脫穎而出了。舊金山49人打擊鋒線的闡揚畢竟還是不太穩定,遠遠不能算是聯盟頂級水準,這也使得,陸恪必須依托本身的才氣,締造出更多機遇。
任務申明:主場不敗金身被破以後,再次麵對亞利桑那紅雀的應戰,不但是同區內戰,還是季後賽爭奪戰的直接比武,更是兩支球隊的氣勢之爭,對於全部賽季乃至於後續賽季的走向都具有一部分決定感化。狹路相逢勇者勝!
但麵對亞利桑那紅雀卻不是如此。
經曆了對陣巨人隊的手臂肌肉頹廢,經曆了對陣烏鴉隊的九次擒殺,更首要的是,經曆了對陣烏鴉隊和公羊隊的精力高度緊繃,陸恪也垂垂認識到,越靠近季後賽,比賽的狠惡程度就更加富有張力,不但僅是純真的身材對抗,還是一種精力、體力和魄力的全麵磨練。
失利獎懲:鄙人一週比賽當中,球隊團體氣力降落百分之二十;換衣室調和指數降落百分之二十。”