[重新開端]

這一次,商銀河決定不騰躍了,就如許老誠懇實地走疇昔。

“哢嚓!”

半透明的體係麵板閃現在商銀河麵前,卻隻要一個選項:

這不是第一次碰到過的水灘麼?

第三次探險。

商銀河:“……”

他是如何死的????

商銀河長長吐了一口氣,清算了一下表情,點擊了這個按鈕。

如許想著,商銀河在大廳裡轉悠尋覓了一會,勝利在兩座猙獰怪物雕像的背後找到了一把長劍和一麵圓盾。

下一個任務革新了出來。

他輕鬆地躍起,以一個文雅的姿勢在空中劃出了一道美好的拋物線――

這水彷彿是有激烈毒性和腐蝕性的,商銀河就眼睜睜地看著本身的屍身在水中不竭冒出白煙、收回呲呲的聲音,最後漸漸熔化在水灘裡了。

[滅亡次數:0]

走在長廊裡,商銀河再度看到了地上的水灘。

水灘連接了走廊兩側,但縱向的間隔卻並不遠,商銀河決定跳疇昔。

這類被強化的感受很獨特,讓他能夠輕而易舉地快速揮劍、舉盾,乃至都不會感到怠倦。或許這就是當前狀況裡所謂的“戰力強化”吧。

商銀河以一種幽靈的姿勢被牢固在空中,凝睇著本身幾近斷成兩截的屍身。

獨留下泛著詭異光芒的水灘,在走廊火把的暉映下一閃一閃地反射著光芒,彷彿在收回無聲的大笑。

第七頁, 也是最後一頁, 則寫著[遊戲任務]。與其他天下的過程類似, 這個頁麵上有第一個任務:

空中驀地一鬆!

……成果他又碰到了水灘。

略過與實際中冇有辨彆的前三頁,第四頁上顯現著遊戲的詳細記錄。

商銀河的目光在任務難度的“零散”上逗留了一會。

“呲――!”

商銀河帶著滿肚子的吐槽,開端了本身的摸索之旅。

任務描述將旁白君的話反覆了一遍,可還行?

有點奇特,從城堡大廳的那頭往青銅大門裡看的時候,商銀河隻看到了一片烏黑;而當他走入青銅大門裡的時候,走廊上卻具有著火把停止照明。

體係冷酷而古板的聲音再度在耳邊響起。

商銀河浮在半空中,凝睇著本身在水灘中的屍身。

真是……非常故意機學要素的圈套製作。

嗯嗯嗯?

[描述:無儘的迷宮裡滿布著怪物與圈套,謹慎行動,任何的失誤都將會帶來滅亡。魔王與寶藏在迷宮的絕頂等著你,應戰吧,勇者,你將在魔王的屍骨上即位為王!]

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