這是開釋技術的前提,那麼,這些技術大抵能夠分為兩種類彆。
第一類,是屬於進犯性技術,顧名思義,就是利用技術進犯對方的,屬於進犯性技術。
然後是兵器,每一把兵器實在都是有著本身的背景,這些我也會在前麵的篇章寫出來的。
其次,就是我另有一些屬性是冇有寫出來的,比如說力量(一點力量即是=一些生命值+生命規複速率+進犯力),敏捷(一點敏捷=一部分挪動速率+一部分近戰兵器的攻速+閃避概率),智力(一點智力=一部分法係兵器的能力+魔力規複速率+技術開釋速率),奧秘等等。
先是血影的背景和身份,在剛開端寫時我都刪了很多次,因為我總感受分歧適,以是我不對勁,但我幾近冇有找到比這更合適的開首,所乃至使我前麵思路一片混亂。
最後是種族,這個天下上分為精靈族,矮人族,哥布林族,牛頭人族......分歧的種族都分在分歧的處所,比如精靈族就居住在崇高之地,我們將此定名為崇高王國。
有些數值我還冇有定下來,以是我就來不及寫,這也是本作的失利點之一。
另有一些自殘性技術,比如破鈔本身的生命值,或者其他屬性來開釋技術,這些自殘性技術固然如此,但他們的能力無一不是龐大的。