馬隊在衝鋒的過程中跌倒,那根基上就是必死無疑了,戰馬的速率那麼快,從上麵摔下來必然受傷,很能夠還是重傷,而一旦受傷,就冇有才氣去閃避前麵的其他馬隊的踩踏,並且前麵跌倒的馬隊和戰馬還會停滯前麵的馬隊,讓馬隊的衝鋒減速,是以陷馬坑對於步兵來講,是一種非常有效並且非常簡樸的對於馬隊的手腕。

齊家的馬隊數量較著要比李家更多,在兵界如許的二級文明天下,就算兵士們遍及有習武的風俗,兵器的利用技能都相稱不錯,小我戰役力算是很強了,可像如許的大範圍戰役,仰仗的根基還是人數和藹勢,以及陣型和批示,在如許的戰役當中,馬隊已經能夠算是大範圍殺.傷性兵器了,乃至能夠說,一個領的軍隊戰役力如何,和馬隊的數量有著直接的乾係。

齊家不缺馬隊,是以能夠投入大量的馬隊來對李家的防地停止打擊。而李家冇有與齊家在劃一的前提之下停止對抗的力量,以是他們不成能將軍隊拉到平原上和齊家停止正麵對抗。隻能建立營寨,設立防地和圈套,來減緩齊家馬隊的衝鋒,隻要馬隊落空了打擊了,戰役力就會大打扣頭,阿誰時候李家纔有對抗的能夠性。

馬隊的速率很快,幾近就是在齊家的軍隊開端衝鋒以後的刹時,馬隊就已經衝到了李家的防地之前,接著,圈套策動,陷馬坑這類簡樸的圈套對於馬隊還是很有效的,乃至都不消決計的停止假裝,一些陷馬坑是暗坑,坑比較深,並且上麵放了一些假裝,能夠讓馬隊在不知情的狀況下踩上去然後跌倒,另有一些直接就是明坑,就隻是挖了一個坑罷了,但馬隊的速率太快,密度太高,冇有空間和時候停止閃避,略微有點忽視就會跌倒。

是以平化領堆積了天華和奧克蘭各地的各種馬匹,這些馬匹顛末混養雜.交,總能夠出世出一些非常優良的新種類,而齊家也很聰明的將這些新種類大範圍豢養。然後練習成戰馬來利用。齊家乃至另有很多專門的軍馬場,以是齊家並不缺戰馬,天然也就不缺馬隊,而李家就很不幸了,他們的戰馬,實在很多都隻是專門用於負重和耕地的駑馬,然後從中遴選較為優良的充當戰馬。

不過,接下來就是彆的兩道防備了,拒馬和箭塔,這兩種體例比起之前的陷坑來,更加的矯捷,也更加的便利,但一樣的,結果也比不上陷馬坑,此時,齊家的軍隊已經衝到了拒馬的麵前,拒馬本身是用削尖的木棒紮起來的柵欄,馬隊衝鋒時如果不減輕視,就會連人帶馬撞在上麵,從而形成傷亡和減速,不過很明顯,齊家的軍隊麵對這類老套的圈套,並不是無可何如。

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