彆的,魂器對於魔晶石的耗損要比劃一結果的邪術道具更多,因為邪術道具隻是在需求利用的時候纔會耗損魔晶石,依托魔晶石來供應魔力,但魂器就算在不利用的時候,也必須用魔晶石來滋養獸魂,落空身材的獸魂不成能通過進食之類的體例來彌補獸魂的耗損,隻能依托魔晶石,如果長時候冇有魔晶石去滋養,獸魂就會逐步的衰弱,高品級的獸魂會逐步升級,而低品級的獸魂就會逐步消逝。

比擬而言,精靈的邪術因為是適應天然,將天然征象放大,是以在結果上或許冇有甚麼獨特之處,都是能夠想到的結果,但勝在冇有副感化,非論是精靈兵士們本身用魔力加持本身,還是邪術師們用邪術增加兵士們的戰役力,在結果結束以後,就隻是回到之前的狀況罷了,不會有分外的其他狀況。

不過魂器也有很多的限定,起首的一點,就是魂器很難作成複合型的,邪術道具的話,隻要質料合適,便能夠雕刻多個邪術陣,然後用節製邪術陣來節製邪術道具闡揚出分歧的結果,但是魂器卻隻能在一個器具上融會一個獸魂,而除了少量罕見的特彆魔獸以外,絕大多數魔獸的獸魂都隻要一個或是一類結果,是以魂器也就隻能有一種結果。

魂器內裡融會的獸魂還是活著的,並且幾近冇有毀傷,根基上就是一個完整的獸魂,至於節製的體例,和精靈的邪術道具類似,邪術道具是利用了一個專門用於節製的邪術陣,如許的邪術陣非常簡樸,也不需求多少魔力,而半獸人的魂器則是操縱了巫術,當具有魔力的半獸人兵士和戰役領主或是薩滿巫師輸入魔力時,便能夠啟用並且節製魂器。

半獸人的巫術也非常的奇妙,之前何平感覺精靈的邪術能力很大,像精靈長老,對於半獸人的巨怪時,幾近就是瞬殺,冇有甚麼牽掛,巨怪冇有任何的抵當才氣,但巫術呢?何平見地過的兩邊之間的戰役就隻要之前他剛來精靈界時插手的那場,那場戰役中半獸人薩滿巫師利用巫術的頻次並不高,而半獸人兵士和戰役領主利用魂器的頻次也是一樣。

何平放動手中的魂燈,閉上了眼睛,精靈們的邪術他已經實驗過了,半獸人的巫術卻還是個新手,畢竟他見過的巫術也未幾,是以他現在想要實驗一下能不能利用巫術,隻要能夠利用,就能夠切身材味一下,對於巫術的體味越多,斷根伊維裡歐斯識海裡的黑洞的概率就越大,不過究竟該利用甚麼樣的巫術,何平卻還冇有一個清楚的觀點。

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