“如何?也不是家屬?”
他們能夠實在體驗到那種疆場的猖獗和刺激,壯烈和熱血,而這遠不是其他不入流的假造遊戲所能比的。
“以是我才說不對勁。”
恐怕過不了多久,很多玩家就要達到《精靈國度》的封頂品級40級了。
而全部步隊,也跟著時候的推移,間隔真正的目標越來越近。
“不,不是黑龍的題目。”
21級已經是全服的中位數了,很多二測玩家以及三測玩家中的肝帝,也逐步摸到了黑鐵上位的門檻。
而是一片殘破的廢墟。
浩浩大蕩的黑龍討伐步隊中。
和其他遊戲的戰役不一樣,在《精靈國度》的戰役中,玩家們是真的有種身臨其境的感受。
“但是……彆說收回警告了,這四周連半獸人的蹤跡都冇有。”
辛西婭心中一動,神采當真了幾分:
能夠常日裡要肝上一週兩週才氣夠攢夠的經曆值和進獻度,打一場戰役就賺返來了。
暑期活動中和半獸人的一戰,已經讓很多人過了一把戰役癮。
佈列塔傭兵團團長凱恩斯站在路標的一塊大石頭上,看動手中的輿圖,眉頭微蹙。
而參戰的人越多,那種壯觀的場麵,那種腎上腺素激增的感受,就越讓人鎮靜。
很多擔憂錯過初戰的玩家,乃至提早了數天就開端在城堡中掛機,恐怕錯過最好的機遇。
說完,他抬起了頭,看向了火線:
固然位置不敷精準,但考慮到那頭黑龍總風俗在天上迴旋,以是按照對方的活動方位,標兵們也差未幾將詳細座標判定了個大抵。
不過,但如果問玩家們在遊戲中最喜好的任務是甚麼的話,恐怕絕大多數玩家都會挑選《精靈國度》中的戰役!
他的身邊,辛西婭一邊擦拭這本身的彎弓,一邊笑眯眯隧道。
更彆說,最能凸起《精靈國度》史詩感的,就是各種戰役了。
貓頭鷹傭兵團的活動地區並不在這一片,以是她倒是對四周的權勢漫衍不算很熟,但即便如此,她也傳聞過大名鼎鼎的岩窟部落。
“不對?”
凱恩斯疏忽了對方話中的陰陽怪氣,僅僅是瞥了她一眼,沉聲道:
統統人都對即將到來的戰役等候不已,一個個眼冒綠光,神情鎮靜,倒是讓曉得後果結果的愛麗絲等土著精靈紛繁感慨: