“冇錯。”
毫無疑問,等這一次任務過後,他們必然會順利晉升到黑鐵上位,邁入第一梯隊。
想到這裡,辛西婭也皺起了眉頭:
浩浩大蕩的黑龍討伐步隊中。
辛西婭心中一動,神采當真了幾分:
“最多再有半天,我們就能趕到暗中山脈了。如何?看你的神采,驚駭了?”
“岩窟部落?”
很多擔憂錯過初戰的玩家,乃至提早了數天就開端在城堡中掛機,恐怕錯過最好的機遇。
貓頭鷹傭兵團的活動地區並不在這一片,以是她倒是對四周的權勢漫衍不算很熟,但即便如此,她也傳聞過大名鼎鼎的岩窟部落。
他的身邊,辛西婭一邊擦拭這本身的彎弓,一邊笑眯眯隧道。
逼真感,史詩感,前所未有的代入感和參與感,以及在女神的BUFF下追著NPC砍的利落感;近戰刀刀到肉,嚴峻刺激,長途“煙花”光輝,酷炫霸氣,早已讓參與過的玩家欲罷不能……
統統人都對即將到來的戰役等候不已,一個個眼冒綠光,神情鎮靜,倒是讓曉得後果結果的愛麗絲等土著精靈紛繁感慨:
能夠常日裡要肝上一週兩週才氣夠攢夠的經曆值和進獻度,打一場戰役就賺返來了。
更彆說,最能凸起《精靈國度》史詩感的,就是各種戰役了。
映入他們視線的,不是一個半獸人部落。
但是,在翻越了火線的山頭今後,兩個傭兵團團長同時瞳孔一縮。
說著,他合上了輿圖。
而參戰的人越多,那種壯觀的場麵,那種腎上腺素激增的感受,就越讓人鎮靜。
而此時現在,固然玩家們的高階戰力或是還是停在楓葉城,或是暗藏到了傭兵當中,但留守在精靈之森的玩家,也已經今非昔比。
他們能夠實在體驗到那種疆場的猖獗和刺激,壯烈和熱血,而這遠不是其他不入流的假造遊戲所能比的。
這類成千上萬人的大會戰,對玩家們來講有一種致命的吸引力。
佈列塔傭兵團團長凱恩斯站在路標的一塊大石頭上,看動手中的輿圖,眉頭微蹙。
“如果我冇有記錯的話,翻過前麵這個山頭,應當便能夠看到岩窟部落了。我們謹慎一點,我俄然感覺內心有些不結壯。”
“如何?也不是家屬?”
當然,除了這些主觀感受以外,另一個啟事也是因為這類設想到戰役的任務,絕對是彪經曆最快的任務。
“不是黑龍,莫非是黑龍的家屬?這個你擔憂甚麼?一頭未成年的黑龍罷了,恐怕也就是養一些哥布林或是狗頭人,最多也就是一些流浪的半獸人罷了。以我們兩個傭兵團的秘聞,必定冇有題目的。”