但他深陷在不死生物圍攻中,不死者們在死固屍妖的批示下不懼存亡地湧上來,如影隨形,令他冇法像葉寧寧一樣爬到高處,隻能奮力向窄道另一頭出口突圍。
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十五秒以後,身材適應過來,葉寧寧才戴上【行屍仇恨者】。
那一男一女的脫手很有章法,共同默契,這不是短短幾天就能練出來的,他們在季世前必定也接管過專業練習,並且有豐富實戰經曆。
他們身著布袍,手無寸鐵,法度挪動間快如閃電,對著擁上前的不死生物,雙手一陣目炫狼籍的劈裡啪啦,便將一頭頭殭屍犬或行屍打折或擊飛回怪群裡,為火伴翻開一條逃生之路。
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它們的停頓不但令“程曉玥”蒙受的進犯減少,還停滯了殭屍犬和強化骷髏的進犯,令在死固屍妖批示下圍得密不通風的包抄圈呈現縫隙!
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以她的潛行品級已經在持續利用中達到25級,足以扛過感知低下的殭屍犬和強化骷髏,等死固屍妖見勢不妙靠近時,葉寧寧翻下雜物房,從另一頭的小辨彆開了。
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宿世論壇上遍及以為,武僧的原型應當來自武俠小說中俠客和和尚的調集,在這個魔幻背景的遊戲中,算是罕見帶有東方特性的職業,深受華國以及華語圈玩家歡迎。
這個職業不能穿布甲以上的甲冑,也不能利用盾牌,連兵器都不設備,大多挑選徒手,最多也不過是戴個拳套指虎。因為武僧從1級開端就有徒手擊打和緩慢連擊的特彆才氣,並且連擊有進犯加值,連擊越多,傷害越可駭,強大的武僧能純真用徒手連擊,將一個近戰職業在幾秒內打到瀕危狀況!
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不過目前武僧還冇有崛起,因為不能負重和持盾的原因,防備力的弱勢令武僧在目前遍及強勢崛起的近戰職業中職位難堪,很多人感覺武僧隻能打不能抗,連做開路引怪的標兵,都遠比不上浪蕩者和巡林客,的確廢料至極。
遊戲初期,武僧沉澱太淺,冇有甚麼上風,很少能有玩家嶄露頭角。
畢竟即便有渾身的尖刺,也冇法防備到每寸皮膚,單獨淪陷在幾十頭不知驚駭的不死生物圍攻中,能鏖戰到現在纔想葉寧寧求援,戰役力不知比淺顯3級玩家強出多少倍,隻憑他的血脈變身,就已經能和淺顯2階玩家媲美了。