“因為《星際百姓》從PC平台的定位轉向假造遊戲平台,我們也有很多的竄改和新元素的注入,但統統新竄改的目標都是完美這款遊戲的細節,在全新的假造平台上,《星際百姓》的天下以一種前所未有的實在感和玩家作為飛翔員穿越茫茫宇宙、停止太空作戰和摸索未知空間或星球的感官體驗。”
“遊戲的故事架構還是冇有竄改,《星際百姓》的天下由參與的玩家決定,玩家能夠肆意冒險自在的決定其遊戲體驗,能夠挑選成為一個走/私/犯,星際海盜或是賞金獵人,也能夠插手軍隊成為故裡的保衛者,乃至成為赫赫馳名的42中隊的一員。任何一個玩家在《星際百姓》中的活動,都是宇宙汗青的一部分,將會被儲存和記錄下來,任何一名飛翔員(玩家)在這個天下的萍蹤都會有檔案。”
“我們一樣插手了一些設想中新的元素,並給這些新的物質元素付與一些特彆的機能,如超導礦石,一種製造星際戰艦的首要質料,近似這類實際中不存的物質,我們有很多這類或那種設定,讓其參與全部宇宙天下的隨機演變當中……”
“這是一款史無前例的遊戲,這款遊戲的製作本錢投資高達17.8億美圓!革新了一個或許會是永久的天下記載。”
“換句話說,我們並不曉得《星際百姓》的宇宙裡有多少天體,但我們供應了一個物質總量的觀點,即能量守恒定律,這一點大師都懂,也就是說,物質的總量穩定,能量的總量穩定,在這個前提下全部《星際百姓》的宇宙隨機演變!”
這的確就是一個全新的平行天下。