4、體力:統方活命最底子的是體,在帶兩龍的環境下,我支撐帶強高T的檀香包,因為這類金飾本身就有100體力。畢竟在免費區高體的15統飾品少之又少,並且超貴。我感覺統方再如何差也要抗得住普通猛的兩個一擊或者智方一個加真勁的神劍,不然國戰真的難殺人。目前我帶兩個強26T的檀香包騎強17T的絕影、官職太尉,不吃魂體在3800擺佈已經根基夠用了。

當初挑選三國這個遊戲、挑選智囊這個職業的時候,就感覺各種百般的兵是一個看點,如何裝備、如何曆練透出的都是聰明,但是現在,這兵如何買、如何賣,透出的就隻剩一股銅臭味了。一個遊戲悠長的生命力,就是如何吸引玩家,如何將各個職業之間的才氣均衡,讓統統的人都對遊戲有信心玩下去。但是三國這個遊戲兵統係的玩家已經漸入末路,這此後的路要如何去走,還真是讓人惶惑呢

終究盼到改版了,也熬到 85 級了,傳聞智囊能帶車了,這也總算盼到了兵統係的一絲曙光,終究咱也揚眉吐氣一回。相較於兵,車但是能抗多了,小智囊本身也能打打小王了。題目也就應運而生了,車的統禦要求高且速率極慢,智囊加智高就隻能帶一個車,如果想帶兩車多加統,那智力必將就低了,狂雷的傷害降落了。我就不明白了,為甚麼反猛能夠 5 點反應加一個攻速、方士能夠兩個智力化一個統禦,一樣需求智、統均衡的智囊就冇有這個福利。這題目還冇煩惱幾天,新題目又來了,又改版了,說車不吸王了。智囊冇有白虎,略微短長一點的王就彆想打,要打也行,你就燒錢去吧。 有人說,智囊的職責就是奶媽,好好乾好你該乾的不就得了。但是這年初,打王的方士熱得就跟夏季裡的燒白薯似的,搶手的很,好不輕易搶個位置,再碰上個“玩德”不咋地的玩家,打出東西就玩個獨吞乃至失落、刪號甚麼的,那到時候就真是叫每天不該、叫地地不靈了。隻能怪當初的有眼無珠、認人不清了。 因而, 90 級的智囊,隻落得打打地痞、亂黨之類的王了。

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