選兵。固然現在我拿太上能夠帶三龍,但是對於級低的統方,龍的進犯也低,真正隻靠龍磨死人的機遇少之又少,除非靠摸。我也試過帶三龍加陰陽和帶兩龍加神劍,成果是帶兩龍結果要好多。帶兩龍最首要的就是你的進犯和龍的進犯要同步,不然就一個小智方都難磨死。至於帶三龜,雄師隊遭受戰還能夠嚐嚐,或許能多摸幾個,如果是小股軍隊還是不消試了。
如許說吧,比如一個怪打玩家,掉多少血,能夠寫一個假定語句,按照你的防備、品級等身分履行,當時就能循環結束,開釋占用的內存。
冇有了國戰的興趣,隻能打打王自娛自樂了,但是又發明,不加結界的智囊和兵寶寶寶,底子受不了南蠻王的兩個大喝,隻得猛勁的強命,這時要來個虎將或方士,三兩下亂舞或神劍就把之前的儘力化做烏有。低頭沮喪的分開,內心還邊唱著“重新再來”,但這年初,你如果想找個能本身打的王,那就是一個字――難。因而又痛下決計,儘力攢錢,買了個結界(因為想打到,的確比登天還難)。
第三十六集 智囊心得
那我們以兵取勝。但是,這兵又哪天賦氣熬出頭?現在兵要到 92 級才氣 6 轉。就算隻開掛兵形式,一個兵也要 10 天升一級(這同時就要捐軀玩家本身進級的速率),那兵從 84 級升到 92 級就要 80 天擺佈,也就是將近三個月,這還要求你每天 24 小時在線,甚麼也不乾,隻升兵,這是如何樣的一種煎熬?更何況 6 轉兵符現在少之又少,想來, YY 的百寶屋是不會錯過如許一個贏利的好機遇的。
2、防:(1)屬性防,普通玩家國戰喜好主碎火,我感覺統方最好是主碎仙。統方國戰普通是被重兵猛和智方所殺,至於長兵猛亂5對於統方根基冇用,稍挪動下位長兵猛的亂5就在那空放。而射F或多或少冇多大辨彆,如果你秒不了那軍或者豪,隻要跑的份。目前我帶的是強14仙的角旗或者強12仙的衝鋒旗,10斬的馬甲,碎75仙64或者碎70仙67而火才30(騎得絕影)。正籌算換10碎+的金縷和10碎+的藍染以及等著炎炎的強27T的羅馬,那麼碎仙都能輕鬆上80。(2)物理防,薩加說物理防冇多大用,我感覺物理防對防必殺還是很有效的。對不肯花太多錢的玩家。我支撐去多加旌旗護腕,畢竟角旗衝鋒旗以及40仙以下的手都不 貴。