不過現在獲得的經曆還是是隻要一點,田仲發明本身在修煉的時候,有了一絲絲的分歧和奇特之處。

一個小時一點經曆,對於田仲來講有些太慢了,他冇有這麼多的時候能夠放心生長。

田仲並不曉得本身是錯過了一個凝集人形的好機遇,因為貧乏前輩的提示和顧問,田仲在修煉的過程中走了很多的彎路,最較著的一點就是永久都冇法具有真正的人類形狀,不會成為那種和彆人表麵分歧的人類,也不會除神威法相以外的竄改之術。

在這個過程中,誰殺了田仲,誰就接下這些因果。

想要殺死田仲,體例就是那麼幾個彆例,殺死田仲的統統部下,或者是將田仲的本體給弄出水域。

事情就是這麼的簡樸,田仲的身材竄改,在田仲看來就是因為本身殺人以後變強了纔有的竄改,殺人長經曆進級,這纔是最合適邏輯的解釋,比甚麼殺孽和罪孽因果之類的解釋,更能讓田仲佩服。

身上的活動讓田仲感受很不舒暢,但遐想到這是在修煉後就豁然了。

作為此方的河主,田仲不但僅是一個寶貝質料那麼簡樸!

既然是變強以後產生的竄改,那就是幸運的煩惱,不需求在乎。

是人類主動過來田仲身上的,非論是第一次跳下河的那些村民,還是以後下餃子一樣送命的玩家,都是本身下來的,田仲一向都很溫馨。

冇錯,就是這麼簡樸的事情。

用毒藥將一河的魚都給毒死,田仲天然也就垮台了,但反過來一樣是如此,田仲死了,這條河道的魚也就都死了。

不管田仲有多傷害,隻要人類需求水,那麼就會有各種百般的體例遁藏田仲去河中取水。

不管田仲願不肯意,隻要他是水神,就會加快本地的魚類產量,本身越是強大,這個結果就越較著。

田仲的態度有兩個,一個是操縱遊戲反應實際,彆的一個就是本身的屬性態度,前者是最首要的態度。

“我的身材和之前有些不一樣了,遵循之前阿誰道人的說法,我是因為殺人了以後纔有了分歧,那麼形成這類狀況的啟事是……”

簡樸的來講,就是田仲殺了人以後,在他本身都不曉得的環境下停止了贖罪,非論是河道中的水族還是感染了水神情味的河水,都是對沿岸人類和植物們的賠償。

田仲在想不到處理的體例以後,就不管了。

比起彆的植物類河伯,水神的初始氣力很低,很輕易垮台,就是生長的速率也不如其他的河伯和人類。

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