這是個大課題,請答應我偷懶就不講了,歸正這又不是寫作課。

有了互動,人物就活了過來,在分歧的互動裡揭示分歧的本身。

寫完感言,我要好好歇息一下,好好睡個懶覺了。

這一點,我目前有了些思路,這是JOJO帶給我的靈感,那就是給出才氣的法則和限定,儘量簡樸但充足清楚的法則和限定,然後再在這個框架裡做文章,如許才氣有鴻溝,細節就有包管。

詭秘這本書,在常見的配角代入外,還把更多的精力放在了力量體係、魔藥、扮演法、團體天下觀上,以是大量應用了懸疑解密的伎倆,一點點放鉤子,一點點展開,讓大師沉浸出去。

感激我的版主們、辦理們,你們真的很辛苦,背的鍋又黑又大。

第十個關頭詞是“情感”。

關於詭秘裡情感表達的典範場景,我閉著眼睛都能回想起一些,就不自誇了,主如果懶得寫,總之,做得還不錯,下一部但願晉升情感宣泄的發作度,讓它和彆的情感表達體例有機連絡。

一是將西方奧秘學部分知識與克蘇魯神話、SCP基金會這些元素融會起來後產生的一個別緻風趣,值得揣摩,龐大好玩的天下觀;

嗯,人類從本質上來講,是求新,求奇的,當然,也尋求利落和打動,前麵兩個我是放在“情感”部分措置,這裡隻談新和奇。

成心機的不必然會好玩,搞笑,但能夠讓人沉浸出來,感覺很成心機,能夠揣摩,能夠發散本身的設想。

我當然不成能去照搬塔羅牌的解讀和意象,會連絡詭秘這本書做必然的點竄,以是,一個愚者的路程指的是從人到神的突變,指的是人道、神性對抗和融會帶來的精力觀光。

而塔羅牌這個本書很首要的元素,有一個較公認的解讀是,團體描述的就是一個愚者的路程,從愚者開端,到天下結束,獲得美滿。

貧乏細節,毫無疑問不會實在,冇法代入,互動無趣,轉折高聳。

寫出我的創作設法,我並不怕被人學,恰好相反,我挺但願有人學,這就意味著我能有很多合適我口味的書看,但如許的小說創作必定很累,當然,也會很滿足。

另有,感激一向投月票的朋友,我們前兩天突破了起點男頻月票記錄,讓我們慶祝本身,笑。

一本小說,天下觀是骨架,劇情是肉,人物則是血,冇有好的人物,那這本小說就會死沉沉的,很難讓一個大長篇在每個部分都成心機,充足吸惹人,也很難去營建共鳴、打動和各種情感。

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