839:特效(第五更)[第1頁/共4頁]

災害場麵必定要弘大,這會讓本就捉襟見肘的殊效事情更耗時耗力,終究卻隻能留下很短的鏡頭,還得不償失。

魅影在好萊塢一茬又一茬的名導噹噹挑選了加裡-羅斯擔負本片的導演,在拍攝過程中,因為李東來正視行動戲份。他更是仰仗著本身的私家乾係,拉來了聞名導演史蒂文-索德伯格來給《饑餓遊戲》做第二導演,專門拍攝行動戲。

但這麼狠惡的火藥味,總會讓旁人感受不知所措的,特彆是電影的兩個巨擘。

加裡羅斯以為這是電影的精華,是不能刪減的。

《饑餓遊戲》的前期殊效事情,正在嚴峻的製作當中。

從電影一開端就埋下了伏筆。那枚“胸針”就是信奉的化身。因為有了信奉,以是不管在多麼卑劣的環境下,女仆人公也冇有放棄!是以。如果說信奉是這部電影的主題,那麼,愛情就是這部電影的靈魂,特彆是在最後的情節中。男女仆人公為了愛情。甘心死,也不肯意從命變動後的“遊戲法則”。

加裡羅斯沉默半晌,“這不能壓服我,隻是兩三分鐘的鏡頭描述就足以,我並不要求太多。”

李東來接著道:“《饑餓遊戲》揭示了廢土天下的後景,電影中到處表示著暴動即將產生,但還是逼迫百姓,貧富差異,新政權隨時麵對崩塌。辨彆於其他同範例電影,影片向我們報告了廢土天下上建立新的次序以後會產生的各種事情。”

“我已經拍過傳記電影了,冇興趣再拍美國總統。奉告肖恩,如果買下能夠當即立項,然後放出動靜,找個大導演來拍。”

“對!要拍就要速率,趁著美國大選撈一筆。”

“這是一部廢土電影。你認同嗎?”加裡羅斯說道。

因而一些不好的動靜傳了出去,“魅影新片《饑餓遊戲》的總製片人李東來跟導演加裡羅斯產生狠惡辯論,即將分道揚鑣,《饑餓遊戲》麵對停擺……”

這是導演的聰明之處,李東來很賞識加裡羅斯的這個設定。連說了好幾個“good”!

而作為一部製作經費高達8000萬的電視真人秀範例電影,誠懇說,魅影並冇有多少底氣。此前此類電影最好的也隻是監獄題材的《滅亡飛車》係列罷了,而那部電影票房也並未破億。倒是同名遊戲賣的相稱好。

加裡羅斯辯論道:“yes,我就是如許想的。來歲是2012年,讓觀眾看看季世成型冇甚麼不好的。”

……

“sure!”

Tip:拒接垃圾,隻做精品。每一本書都經過挑選和稽覈。
X