盧卡伯爵瞪大眼睛,瞳孔縮小,他冒死掙紮,但是邢燁的身高和力量都是本身的,體係除了性彆外,並未竄改他本來的身材前提。

常日邢燁淋浴從脫衣到走出浴室隻需求五分鐘,可現在頭髮太長了,又好久冇洗,遊戲背景供應的洗髮露也不知是哪個年代,去汙才氣並不好,邢燁三分鐘沐浴,頭髮卻足足搓了半個小時。

餘光瞥到這個字的邢燁完整冇有理睬它的順從,穿好吵嘴色的女仆裝,披垂著頭髮走出房門。

“就算曉得我也不需求,”邢燁拍拍鏡子,“歸正也不是多難猜的事情。”

他是先洗濯身材,穿上衣服後纔去洗頭,免得頭髮太臟導致白洗了。

如果它肯共同,那確切是神器了。

再也冇有抵賴來由的年長女仆一屁股坐在地上,有力地說道:“你說得對,我是把持者之一,這一場你贏了,不過我們另有兩小我,而你現在還要考慮要如何逃出伯爵的莊園。”

就算邢燁不玩遊戲,但從貿易角度來看,也能輕鬆想到任何一個遊戲開辟商都不會在新手村為玩家籌辦一個神器,這會突破均衡。

“感謝你奉告我這遊戲的彆的一個法則。”邢燁說道,“我之前一向在思慮‘結局’兩個字的含義,所謂故事結局,究竟是誰的結局?普通人都會以為是履行者的結局,畢竟克萊爾纔是故事中的配角,可這實在又是一個誤區,因為這是站在履行者的角度來看的。而如果站在把持者的態度上,應當有兩個配角,一個是克萊爾,彆的一個就是把持本身,也就是你所扮演的年長女仆的結局。

終究將頭髮洗潔淨,浴桶裡的水已經變得灰突突的了,一麵鏡子以違背典範物理原則的姿勢掙紮著飄在水上,鏡麪灰突突的,再也映不出任何事物。

在一個把持者具有兩個結局時,他要做的必然是雙保險。大要上的結局是克萊爾被髮明玩家身份失利以及被伯爵虐待而死失利,當這二者都未能達成時,把持者便能夠挑選彆的一個結局,從年長女仆的角度來看,年長女仆知己發明,不忍克萊爾被傷害,幫手她逃脫。

不管如何,能洗個熱水澡還是不錯的。

綁好伯爵後,他一手將人拎起來,拖著肥胖的盧卡伯爵走到門前,將房門翻開一個縫,並把堵在伯爵口中的布稍稍翻開一點。

年長女仆眼睫毛都冇顫栗一下,安靜地對邢燁說:“克萊爾,盧卡伯爵在叫你了。”

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