在好人點數上點擊了一下,落兮冇有抱著多大的但願,存屬於前提反射罷了,管它剩下幾點,就是看看罷了。畫麵跟著一變,隻要一行筆跡:

嗯,本身隻是先看看,就是先看看體係會給本身甚麼活動技能,不會急於學習的。落兮自言自語地安撫著本身說,“慧眼”還需求好人點數,固然一次隻是100點,但是要100次的,那就是10000點,這些點數本身可節儉不了,如果利用得好了,就能賺到大量的鈔票,那麼既能幫忙福利院的那些孩子,又能為本身賺得更多的點數,何樂不為呢?

但是體係是不會弄錯的,隻要人,隻要經手的人才氣弄錯。

不過,就像之前想到的一樣,“慧眼”的才氣能夠幫本身的,隻要耗損掉100的點數,便能夠看到麵前文物的代價。

起首映入視線的是幾個大字:好人點數 / 活動技能 / 東西把握 / 特彆技術

戰國期間的陶塤?落兮模糊還記得,陶藝在春秋期間就已經呈現了,戰國期間更多的是青銅成品代替了陶瓷成品,並且,阿誰期間的漆畫也達到了一個比較高的程度,但是,戰國期間的陶塤如何儲存到現在呢?不是說我國現存的最陳腐的陶塤還在博物館裡,也是清朝的嗎?

又肯定了一遍,清清楚楚地看到,確確實在是1365點好人點數,不再有甚麼好人點數,可兌換點數那兩項了,就是簡簡樸單的現有點數,簡練了。

兌換點數:10000點/不成兌換

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才情技術這一項,在體係裡完整的消逝了,但每一項技術的先容,早就深深地印在落兮的內心,琴、棋、書、畫,不過是進步了本身的才藝,但是操縱這些才藝如何能賺取好人點數和鈔票?莫非,要開一場小我演出會?

作為一個純粹的好人,不但僅要能修身養性,韜光養晦,還要有充足的自保才氣。是以,你能夠自主挑選你但願把握的運功技能,隻要耗損10000點好人點數,你便能夠完完整全地把握這項技能。你還躊躇甚麼?開端吧。

又是一個不測,落兮呆呆地看了兩遍,才明白體係的意義,體係不再強迫性地讓你學習甚麼了,隻要耗損10000點好人點數,本身便能夠想把握甚麼技術,就把握甚麼技術,當然,要屬於活動技術,天啊,這,這,落兮的腦筋裡一片空缺。

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