因為“星際穿越”是一部嚴格遵守實際實際的作品,克裡斯托弗-諾蘭對於電影當中呈現的黑洞、蟲洞等等細節都精益求精,不時候刻扣問天體物理學家基恩-索恩的定見,從視效到模型再到道具等等方麵,務必儘能夠地切近實際環境,隨時做出調劑和點竄。
兩重否定公司是視覺殊效製作事情,這是克裡斯托弗悠長以來獨一的禦用視覺殊效團隊,“蝙蝠俠”三部曲以及“盜夢空間”的統統視覺殊效都是他們完成的,這一次也不例外。
故而,現場停止拍攝的同時,實際模型和電腦殊效的數據參數還是需求不竭調劑,確保電影能夠閃現出最實在的畫麵質感。
這還不是全數。
就連拍照基地的事情職員都常常帶著方纔入職的新人前來十八號拍照棚觀光,當作是菜鳥的練習日,然後以開打趣的體例調侃著:隻要前去十八號拍照棚事情過,才氣算是真正地在好萊塢走了一遭。
艾瑪和藍禮點頭表示了一下,而後就徑直朝前走了出來,以製作人的身份開端繁忙了起來。
藍禮隻是用眼神稍稍表示了一下,緊接著就說道,“就彷彿攀岩一樣?那麼正上方的視角穿透程度呢?”
此時現在的拍照棚看起來就像是一個巨大的物理嘗試室,各式百般的模型、道具、設備和器具充滿著視野的每一個角落,目炫狼籍、錯綜龐大,乃至比萬花筒還要更加殘暴,乃至於視野都不曉得應當落在那邊。
能夠如許設想一下,園地的中心懸空掛著一個正方體形狀的房間,那麼這個正方體就具有六個立麵子,現在除了正對著拍照棚大門口的這一麵,其他五個側麵又彆離錯位地吊掛延長出了一個正方體空間,看起來就像是一個變異的機器人,正方形的腦袋之上又長出了分歧的方塊疙瘩。
而現在,這個立方體卻觸碰到了天花板。
客觀來講,左邊和右邊的場景搭建還是還在公道範圍,仰仗著設想力便能夠構建出來了,在其他貿易電影劇組裡也屢見不鮮;但正中間的場景卻讓人瞠目結舌,完完整全冇法設想這到底是用來乾甚麼的。
右手邊,停靠著一架宇宙飛船――真正意義上的宇宙飛船,一比一的模型比例完完整全遵循實際環境打造,那些栩栩如生的細節完整地閃現在視野當中,而船艙當中還能夠看到正在繁忙的事情職員身影,讓那種實在感更加凸顯出來,就彷彿置身於NASA總部。