作為一個製作屬性水晶的新手,夜子雲感覺還是用純屬性的水晶來練練手比較好。

除了這些具有屬性的東西以外,夜子雲還收成了一些奇特的東西。這些奇特的東西固然也披髮著能量顛簸,但是這些能量顛簸卻不能很好地鑒彆出它們的屬性。對於如許的東西,夜子雲天然是能收的就收,不能收的也隻好讓它們留在這裡當天下樹的養料了。當然了,現在說這些都還為時髦早,跟著溜溜糖球陸連續續的將東西送過來,對於正體不明的物件夜子雲秉承去蕪存菁的理念,隻要那些包含著大量能量的東西纔會被他留下。

看著麵前這堆被本身清算出來的各種物品,夜子雲揮了揮手召回了溜溜糖球。不是說不想持續彙集了,而是這個處所畢竟隻要當初阿誰空櫃子的大小,實在是放不下了啊!

而跟著某塊地區的卡片逐步被卡冊收納,被袒護在卡片披髮的那種能量顛簸之下的東西也逐步暴露了光芒。這裡的光芒並不是指真的在發光,就算真的會發光,但是被困活著界樹枝葉構成的樊籠當中的夜子雲也是看不見的。這裡所指的是,那些東西所披髮的能量顛簸,在卡片被收納以後,某片地區的能量稠濁征象敏捷消逝,然後一個個或強或弱的能量聚合點就呈現在了夜子雲的感知當中。

也正因為如此,這些卡片第一次構成並且未被卡冊收納的時候也是會披髮能量顛簸的,不然卡冊這類東西也不會主動定位,然後找疇昔將其收納。固然這類能量顛簸非常隱晦,但是當一個處所的新卡片數量達到一個數量級的時候,隱晦?這個描述詞也隻是一個笑話罷了。

如許做固然會形成今後需求二次分揀的環境,但是同種屬性的東西堆在一起,起碼不會呈現屬性摻雜的環境,在目前的環境下能夠很好地儲存這些具有能量的東西。

他起首挑選的是地屬性的水晶碎片,這個屬性的元素是四個屬性內裡最穩定的了。就算呈現甚麼不測,想來傷害係數也應當小很多纔是。

在遊戲中,屬性水晶是利用必然命量的水晶碎片凝集而成的。除了純屬性的屬性水晶以外,遵循地水火風四屬性的擺列,相鄰的兩個屬性之間遵循必然比例異化也能夠製作出雙屬性的屬性水晶。

而水晶碎片實在也是這個事理的,以是現在夜子雲的邊上彆離堆放著四種色采的魔石以及水晶碎片。至於其他怪物掉落的能量結晶。比如晶核魔核甚麼的,都被他遵循屬性堆放到了一塊。這些東西地點的能量體係千差萬彆,夜子雲現在對這個天下的怪物體味還不敷深,冇法將它們一一辨彆。隻能遵循屬性停止分堆。

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