“感謝郭總。”
以是,不管是夏暮晨,還是開辟者本人,都對它被推向市場的吸引力持思疑的態度。不過,郭遊卻不這麼以為,而這一次,他答覆了夏暮晨的疑問。
郭遊說道:“放心吧,它會被大眾歡迎的。”
“非常好,這個創意棒極了。”這是郭遊來到創夢四海後第一次嘉獎人。
再次,便是《朋友消消樂》的分享性。《朋友消消樂》是有多麼的輕易被人分享,隨便想一想便能夠曉得。在線上,《朋友消消樂》的玩家們會常常性地把小我所玩出來的高分數分享在《二次元》的朋友圈內,乃至是微信的朋友圈中。一小我的老友中有大量的朋友在分享某一款遊戲的得分數,那麼這小我便很輕易產生獵奇的心機,進而去嘗試一下這款遊戲。而在線下,遊戲的推行性也能很強,兩個很好的朋友見了麵的第一句對話不再是“吃了嗎?”“吃了。”而是變成了“方纔我又消了一百多個你,感受特彆的爽。”“彆焦急,一會我必定消掉二百多個你。”
而一樣的題目也從夏暮晨的口中問了出來。“這麼粗陋的一款遊戲,如許果斷地推向市場,會有人喜好嗎?”
起首,它竄改了消消樂的元素,操縱朋友的頭像來代替曾經的生果、圖案和植物,當一小我在玩這款遊戲時,他實在是在“消弭”本身的朋友。這是一種很輕易設想的場景,我們能夠操縱設想力來假想這類畫麵。你在玩一款消弭類的遊戲,而上麵全數都是你朋友的頭像,當你將相火朋友的三個頭像連在一起時,他們就會“咻”的一下不見了蹤跡,而你不竭地消弭他們,就彷彿拿朋友開涮一樣,滑動著朋友的頭像,然後讓他們消逝在你的視野裡,那是一種多麼奇異的體驗,乃至,你能夠一邊玩,一邊跟身邊的朋友調侃道:“我又毀滅了三個你,哎呀,此次毀滅了四個張三。”
是的,這個“粗製濫造”的遊戲竟然真的火了。
“會的…”郭遊笑著,他並冇有答覆張曉蕭的這個題目,而是帶著他直接來到了夏暮晨的辦公室內。