“但是,這款遊戲現在還很粗糙,不但僅畫風簡樸,並且一點動畫結果也冇有,這麼粗陋的一款遊戲,如許果斷地推向了市場,會有人喜好嗎?”張曉蕭提示道。
起首,它竄改了消消樂的元素,操縱朋友的頭像來代替曾經的生果、圖案和植物,當一小我在玩這款遊戲時,他實在是在“消弭”本身的朋友。這是一種很輕易設想的場景,我們能夠操縱設想力來假想這類畫麵。你在玩一款消弭類的遊戲,而上麵全數都是你朋友的頭像,當你將相火朋友的三個頭像連在一起時,他們就會“咻”的一下不見了蹤跡,而你不竭地消弭他們,就彷彿拿朋友開涮一樣,滑動著朋友的頭像,然後讓他們消逝在你的視野裡,那是一種多麼奇異的體驗,乃至,你能夠一邊玩,一邊跟身邊的朋友調侃道:“我又毀滅了三個你,哎呀,此次毀滅了四個張三。”
“是呀。”張曉蕭點著頭,此時現在,他已經感遭到了這款遊戲能夠給本身運氣帶來的竄改。
如許的熱度是張曉蕭所冇有想到的,固然他也感覺這個創意有能夠會引發一些人的喜好,但是,會有這麼高漲的熱度還是讓他感到了驚奇。但是,更讓張曉蕭冇有預感到的是厥後產生的事情。
郭遊的話讓夏暮晨心中有了數,以是他決定同意郭遊的定見,就如許把《朋友消消樂》推向給用戶。
作為一款遊戲,《朋友消消樂》的確是“粗製濫造”,它幾近冇有任何的動畫結果,當三個一樣的頭像配對成一條直線時,他們就刹時消逝了,冇有任何能夠打擊視覺感官的動畫,並且,每一個頭像都是死的圖片,不像《賓果消消消》那樣,會有顫抖的模樣。彆的,不管幾個頭像配對,都不會有分外的道具產生,它隻會按照被消弭的頭像的數量而增加分數。
因而,就在第二天,新版的《二次元》走向了市場,而它獨一新增的服從就是《朋友消消樂》。
開初,這個《朋友消消樂》並冇有引發太多人的重視。但是,跟著時候的推移,玩《朋友消消樂》的人越來越多,人們樂在此中,在《二次元》的朋友圈中革新著本身的分數,同時,消弭著本身朋友們的頭像。垂垂的,幾近百分之八十的《二次元》用戶都開端了本身的《朋友消消樂》之旅。
“《朋友消消樂》是你一小我開辟出來的?”郭遊問道。
郭遊則持續說道:“還記的微信中推出來的第一款遊戲吧,就是阿誰《飛機大戰》,在最開端時,它也是那樣的‘粗製濫造’,飛機歪歪扭扭,冇有任何動畫結果。但是,他卻吸引了很多人去玩,乃至掀起了一場高潮,放心吧,就如許把它投入市場,我有信心。”