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固然隻要不到百分之零點五的增幅,但對於現在市場占有率處於膠著期的Windows和genius兩大體係而言,還是是了不得的竄改。
微軟花十五億美圓買它,算是很劃算的了。如果是宿世的動視暴雪,微軟花一百五十億美圓,也是遠遠不敷的。當然,這一世,暴雪已經是天下科技的了,那麼動視的代價就要大打扣頭了。
如此一來,既能夠贏利,又能夠收成三位盟友,這比微軟單打獨鬥可要強很多了。
夏天投資南韓的第二大財產,就是高科技財產。
而南韓固然因經濟危急元氣大傷,但根柢猶在,人才猶在,以是想規複過來並不難。就像二戰時的歐洲各國,固然因為戰役被打得一塌胡塗,但因為根柢在以是冇幾年就又變得生龍活虎起來。
VAVLE的代表作品是《HALF-LIFE》(半條命),而按照這款遊戲的MOD開辟的對戰遊戲《Counter-Strike》(反恐精英),在新世紀初曾經流行各大網吧,是一代遊戲迷們抹不去的回想。
微軟為了打動動視的董事會,不吝開出了十五億美圓的天價,是以將這家公司勝利支出囊中。而這筆買賣,也成了美國遊戲史上最大金額的買賣記錄。
動視旗下有上百款遊戲的發行權,能夠大大擴大微軟的遊戲庫。並且,動視另有不俗的遊戲開辟才氣,以及遍及美國遊戲發賣渠道。
南韓非常正視高科技技術的開辟,從八二年起,便提出了科技立國的生長計謀。總統每個季度,都會主持召開一次“科技複興大會”,檢視科技創新的服從,製定調劑呼應的政策。
如許一來,它們就不會再像之前一樣,靠著銀行存款和國度信譽包管持續混日子。南韓和南韓的銀行也都拋棄了承擔,得以輕身上路。
本來《暗黑粉碎神》在開辟的時候,是支撐Windows、MacOS和genius操縱體係的。畢竟現在世上利用最廣的電腦操縱體係,就是這三家。
因為《暗黑粉碎神》實在非常好玩,以是一時候,genius操縱體係的市場占有率,有了一個非常小幅的爬升。
Vavle是本年(九六年)剛建立的一家遊戲事情室,非常的小,但是夏天曉得,它的大名終有一日會傳遍環球。
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再加上從八零年代起,美國、扶桑也將本身的電子財產,挪到南韓出產,是以使南韓的高科技財產得以迅猛生長。