“嗨,布倫特,我是史蒂夫。”他說道。陡峭的調子中帶著一絲慵懶和假裝的高興,他常常在電話中利用這類腔調,讓人感受像灌音電話。很快,阿誰熟諳的史蒂夫又返來了,“你返來啦,產生了甚麼?《財產》雜誌把約翰・斯卡利作為封麪人物,以為他是蘋果的挽救者,成果就在那一週他被辭退了,《財產》雜誌是不是很難堪?”他笑了起來。我想著,又來了,他又開端倒過來采訪我了。
不,胡迪,我的腦筋第一次這麼清楚。你說得對,我不是甚麼太空騎警,我隻是一個玩具,一個笨拙的微不敷道的玩具。
不過,史蒂夫的確扮演了首要的角色。他在皮克斯的影響力有限,因為卡特穆爾和拉塞特纔是塑造皮克斯公司的人,而不是史蒂夫。但正因為他的影響力有限,才讓他有更多時候去做隻要他才善於做的事,他也的確完成得非常超卓。
胡迪:
我到他家時,他正在廚房裡繁忙,穿戴典範史蒂夫氣勢的夏裝:長袖NeXTT恤和磨破的毛邊牛仔短褲,磨破的處所能看到褲子前口袋的裡布。(他還冇開端穿三宅平生設想的玄色圓領衫。)他的腳當然是光著的。一條日本鬆獅犬趴在房間中心的摒擋台下,它明顯重視到我了,不過對我並不感興趣。
“這應當不是看門狗吧。”我說道,試圖引發史蒂夫的重視。他轉過身和我閒談了幾分鐘,我跟他熟諳很多年,見過幾十次麵,閒談的次數卻很少。通過幾分鐘的閒談,我曉得那條狗已經很老了,勞倫又有身了,她和裡德現在不在家。
胡迪:
提及史蒂夫曾經竄改過的行業,電影行業常常是此中之一,因為皮克斯將一種全新的藝術體例閃現在大銀幕上。但我並不認同這個觀點。約翰・拉塞特和埃德・卡特穆爾纔是把3D電腦畫圖用於電影製作的人,給動畫片注入了新的生機。
1994年7月,我給史蒂夫發了郵件,奉告他《財產》雜誌又讓我回到美國事情,等我租好辦公室、安設下來今後,會給他打電話體味他的近況。幾周後,我新家的電話在一個週六的上午響了,當時我正一小我在家給木地板拋光。
迪士尼的彼得・施奈德第三次來找拉塞特,但願他能回迪士尼事情,拉塞特下了最後通牒,除非迪士尼能和皮克斯合作製作一部電影,不然他永久不會給迪士尼乾活兒。幸虧施奈德當真對待了拉塞特的訴求,他讓卡特穆爾去他位於伯班克的辦公室會晤。他奉告卡特穆爾,皮克斯到了該製作一部本身的電影的時候了,當然是為迪士尼製作的。卡特穆爾的意義是,從皮克斯目前的才氣來看,隻能製作一部30分鐘的電視動畫,施奈德對此不屑一顧:如果皮克斯能做好30分鐘的電影,冇有來由做不好75分鐘的電影。卡特穆爾躊躇了一下,同意了。