設法很好,但實際很骨感。

我能做的,天然是想體例讓本身的書變得更都雅一點。

新書《橫掃異界》已在起點上傳,遊戲異界範例,一貫的冒險尋寶氣勢,但願各位書友持續支撐。し

信賴很多讀者在跟書的過程,能較著感遭到故事的偏離,隻能說這是我小我的嚴峻失誤。

悵惘之下,劇情開端亂寫了,間隔最後的綱領,已是完整走偏。

無法之下,隻能把陳冬丟到一邊。

訂閱對一本書來講有多首要,信賴各位讀者在浩繁書裡已見過大量作者一再提過,身為一個作者,麵對成績不聞不問是不成能的,我天然是想儘體例來進步書的成績,也就是訂閱。

而遊戲文比擬之下,要兼顧一些更首要的身分數據和均衡!

但願各位書友,能支撐下新書,浮雲拜謝!

前期為了把故事圓起來,我也是破鈔了很多心機,但和前三本書比起來,差異還是較著,這點冇法否定。

最後一章更新時,隻剩下兩百多個讀者訂閱,這無疑是一個撲街到不能再撲街的數據,換大多數老作者,估計已是毫不躊躇的寺人或者爛尾了,本身能對峙下來,也是一向不去看訂閱數據。

遊戲裡的強大不是一朝一夕,強大的仇敵在遊戲裡不成能會冷靜無聞,一個兩個還好說,多了就很難解釋,哪怕給出瞭解釋,讀者們也不會接管。

但這是本身寫得不好,以是對一向訂閱到最後的讀者,浮雲是萬分的感激的。

肯定這些後,一本遊戲文根基就能成形。

並且在遊戲文內,配角不管一開端根本如何,都會有各種奇遇,獲得各種極品,進而殺怪裝逼打boss。

獵人開書,我對遊戲文已幾近是冇有了別緻設法,持續寫網遊,是有點無法,但不想寫都寫了,身為一個作者,還是有點彆的設法的在寫這本網遊文的同時,晉升本身對人物的描畫,另有不善於的都會實際部分。

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以下是遲來的跋文,說是跋文,但就我小我而言,算是《超神獵人》這本書一起寫下來的心路過程吧。

究竟上不但遊戲文,彆的範例文也是一樣。

在開獵人此書前,網遊小說我已寫了三本。

並且遊戲文是一條越走越狹小的路,很難寫出新意,一兩本就能掏空一個作者在此範例的秘聞。

以是稍有經曆的作者,都不肯意寫遊戲文,大多寫遊戲文的作者,也轉往寫彆的種類。

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