1862年,倫敦皇家理工學院的johnhenrypepper和工程師henrydircks合作,操縱鏡子反射投影勝利為狄更斯話劇《鬼纏身(thehauntedman)》營建鬼出冇結果,這項技術也被冠以他的名字。
接下來跟著測試範圍擴大,一些囧囧有神的服從便呈現了,海豚通過測試還能夠安撫本身不愧是最著名的陸地植物,歐洲喜鵲通過測試時支撐者們立時無語了,然後就連身為軟骨魚的蝠鱝都通過了測試,大師就都無語問彼蒼了。
以是這個嘗試也被稱之為鏡子測試(迷rrortest),或鏡子自我認知測試(迷rror色lf-recognitiontest)。
但是想要補上這一環卻不輕易,不說兒童嘗試的倫理困難,單單是研發公用設備並且讓孩子共同嘗試就是兩樁費事事。
但是,大師倒是倒是歡暢地太早了。
實際上在提出40多年以來,鏡子測試遭到的攻訐聲音越來越多,有植物學家質疑這個嘗試過分依靠視覺,對貓狗等嗅覺植物不公允。也有很多人陳述鴿子、豬等植物顛末練習今後都能通過測試,起碼也曉得操縱鏡子來察看身後環境。
“攝像頭還是有的,”馬競說道:“不過不是用來獲得人物影象,而是用來彙集骨骼行動然後同步到人物模型上麵,另有辨認靠近者身份也是用的那幾顆攝像頭。”
這些技術題目對馬競都不是個事,他也這麼做了,隻不過成果還是一頭霧水,也就熄了發論文立名立萬的心機。
“起首我的水晶很標緻吧?上麵的水晶球晶瑩剔透寶光湛湛,上麵的底座也是特彆的陶瓷材質,堅固有光芒,一看就比阿誰塑料箱子上層次。”
不過不管如何樣,鏡子測試還是很成心義的,比如能夠用來衡量人類幼兒的認知發育程度。
“另有你們兩個,這內裡的隻是你們的影子、照片、視頻,不是你們本人!”
“咳咳咳咳!”或人對勁的神采僵在了臉上。
因為鏡子測試簡樸直觀可反覆,在蓋洛普頒發這個實驗後,很多生物學家和心機學家紛繁插手出去對其他植物、特彆是傳聞中比較聰明的植物停止鏡子測試,發明瞭一些成心機的服從。
特彆是這個金字塔進級版,為了表示立體結果,必須把本來的3d立體影象轉換成前後襬布四周的平麵影象,然後在頭見麵拚接成一個十字形視頻,由此帶來很多轉碼製作的本錢。除了迷褲粉為了真愛把各種mmd視頻轉製成全息視頻以外,也就是蜜蜂遊戲還在對峙為自家假造角色推呼應全息視頻了。