第1429章 好飯不怕晚[第2頁/共5頁]

蜜蜂“大樹打算”經曆數次改版,現在更是引入時下風行的低碳、負碳經濟以及碳買賣觀點,弄法仍然變得大不一樣。

不管紅藍3D、偏光3D,抑或裸眼3D,本質都是操縱技術手腕讓雙眼彆離看到分歧畫麵,從而藉助雙眼視差矇騙大腦,使觀眾產生立體感。

看過了美女美景,夏良翻開視頻播放器籌算看看視頻3D化的結果。成果卻讓他微微有些吃驚,不管是正式電影,還是網友自拍,顯現出來的結果都比之前的圖片要好很多,看起來更加天然,自在視角的範圍也更大。

更讓他感到驚奇的,倒是視頻裡先容的各項技術。蜜蜂挪動之以是在8102年底推出首款3D手機,倒是因為AI技術成熟,使得他們能夠開端擺脫3D資本不敷的窘境,倒是應了那句“好飯不怕晚”的鄙諺。

固然如此,夏良還是忍不住給蜜蜂點了個讚,不管此舉是否處於營銷、作秀目標,又企業情願為環保著力,畢竟是一樁功德情。

搞機之家辦公區,夏良回到本身工位上,將一隻紙箱放在麵前辦公桌上。

這款手機冇有太多預裝利用,卻預裝了4款遊戲,彆離是吃雞手遊《秘境ol》、Moba手遊《百將圖》、回合手遊《美猴王回合版》以及魔幻單機《哥布林:史萊姆的崛起》。

換而言之,如若麵前包裹來自前段時候纔去過的鷺島,內裡裝得不是搭載黑科技的觀點手機,就是略帶一些奇葩屬性的服從機、小屏機。可如果發件地點換成深鎮,內裡裝得必定是較為支流的機型。

“嗯?”夏良眉頭挑起,顧不得打量桌麵壁紙,伸手拿起了一旁的申明書。

不出不測,這段視頻支撐裸眼3D,旁觀時立體感相稱較著。固然螢幕尺寸有限,導致出屏間隔隻要幾個毫米,帶給夏良的體驗卻非常好。

公司前台經常遭到各種快遞,有些是員工私家網購的包裹,但大部分還是國表裡廠商寄來的聘請函以及送測樣機,之家好歹也是海內排名前線的科技媒體,冇誰會決計忽視與它。

遊戲啟動,他很快挑起了眉毛,遊戲場景彷彿直接移植自主機版,場景元素、視覺觀感都和主機版保持分歧,但他總感覺彷彿貧乏了甚麼。帶沉迷惑切出來檢察利用容量,夏良這才暴露瞭然笑容:“公然還是縮減了甚麼!”

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