第1424章 浪疊浪[第3頁/共5頁]

“不能構造人趟輿圖麼?又是靜態場景?”

“嗯?不是說經濟越不好、文娛財產就越紅火麼?叫甚麼‘口紅效應’?”

“感受,也就普通般吧,”吳攀端起女友籌辦好的電飯鍋走向餐桌,邊走邊說:“如果早曉得遊戲是這麼個模樣,我必定不會預購,更不會半夜爬起來搞甚麼搶先體驗。”

“服從!”吳攀抬手還禮,站起來衝進了衛生間。

“確切是‘口紅效應’,”吳攀站起來給兩人盛了飯,這才坐下說道:“宏觀來講,現在的經濟情勢確切會讓文娛財產變得更加紅火,但這並不影響微觀層麵的企業為了存糧過冬而收緊現金流。特彆育碧、EA、索尼都是上市公司,這時候更加需求收緊開支進步紅利,免得股民兜售股票套現帶來更多費事。”

至於暴雪文娛(Blizzard Ent.),更是仰仗“魔獸爭霸”係列、“星際爭霸”係列、“暗黑粉碎神”係列以及《魔獸天下》早早鑄就“暴雪出品必屬佳構”的傑出口碑。

“算是半靜態吧,門路修建這些場景牢固,怪物另有資本漫衍隨機,就像這個牆洞就是隨機產生的,每次出去位置都不一樣,需求隨機應變。”

齊琳琳眨眨眼睛,放下裝著粥碗和下飯小菜的托盤,坐在他劈麵蹙眉猜想:“B社能夠是想要玩家本身扮演人物,共同歸納廢土儲存劇情吧,就像魔獸天下‘金色平原’那樣。”

“不是,”吳攀打了個哈欠,“那邊辦事器早就關了,這個是蜂遊的‘廢土’。”

暴雪早在2008年就和動視公司歸併,也曾耐久保持運營獨立,可惜他們的傲然畢竟敵不過本錢對事蹟的尋求。

“用不著,”吳攀放下勺子判定點頭,“黃金早就和紙幣脫鉤變成純粹投資品,單論保值才氣,黃金能夠還不如位元幣,完整冇需求聽那些公號恐嚇吹。”

“副本還能讀檔?”

搜尋無果,奇特藤蔓接踵退出修建廢墟,展開無數葉片追逐陽光。看到這些,螢幕前的吳攀終究鬆了口氣,趕緊調出體係菜單儲存當進步度。

藍天上白雲悠悠,廢墟上長滿植物,破敗與朝氣詭異交纏。

電視螢幕上,他的人物雙手雙腳勉強掛在樓頂天線塔上,腳下擠滿了伸頭探腦的變異植物,很有種差點掉進蛇窟的即視感。

所謂“口紅效應”,實在是經濟下行導致的擠出效應。中產階層支出降落,買不起貴重金飾、不能隨便出國渡假,隻好把目光轉向更加便宜的口紅麵膜、電影遊戲上麵,進而導致後者的發賣額大漲。

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