第1424章 浪疊浪[第2頁/共5頁]

“確切是‘口紅效應’,”吳攀站起來給兩人盛了飯,這才坐下說道:“宏觀來講,現在的經濟情勢確切會讓文娛財產變得更加紅火,但這並不影響微觀層麵的企業為了存糧過冬而收緊現金流。特彆育碧、EA、索尼都是上市公司,這時候更加需求收緊開支進步紅利,免得股民兜售股票套現帶來更多費事。”

“嘿!B社精著呢!”齊琳琳嘲笑一聲,“‘輻射4’畢竟是3年前的老遊戲了,就算現在另有人在玩,活潑玩家畢竟不如剛出售那陣子,明顯消耗不了多少DLC。他們又不像蜂遊那樣被版號捆停止腳隻能賣DLC,當然是如何來錢快、來錢多就如何來,新內容拆開單賣這但是土豆廠的勝利經曆呢!”

至於暴雪文娛(Blizzard Ent.),更是仰仗“魔獸爭霸”係列、“星際爭霸”係列、“暗黑粉碎神”係列以及《魔獸天下》早早鑄就“暴雪出品必屬佳構”的傑出口碑。

“唉!”吳攀歎了口氣:“要不如何說法國人是業界毒瘤呢,就連B社如許用心做RPG的誠懇人都學壞了。”

“不管美服還是國服,熱中角色扮演弄法的玩家始終隻是少數。B社這麼搞應當是想要持續‘輻射4’的單機體驗,成果卻弄了個不上不下、裡外不是人。與其當作3A高文賣60刀,還不如做成‘輻射4’的免費DLC,如許玩家應當更輕易接管一些。”

電視螢幕上,他的人物雙手雙腳勉強掛在樓頂天線塔上,腳下擠滿了伸頭探腦的變異植物,很有種差點掉進蛇窟的即視感。

2016年,法國育碧操縱《孤島驚魂4》的引擎和輿圖製作了彆傳作品《孤島驚魂:原始殛斃》,本年又故伎重施,籌算在《孤島驚魂5》出售幾個月後推出輿圖和劇情完整持續的後傳作品《孤島驚魂:新曙光》。

齊琳琳眨眨眼睛,放下裝著粥碗和下飯小菜的托盤,坐在他劈麵蹙眉猜想:“B社能夠是想要玩家本身扮演人物,共同歸納廢土儲存劇情吧,就像魔獸天下‘金色平原’那樣。”

“不能構造人趟輿圖麼?又是靜態場景?”

藍天上白雲悠悠,廢墟上長滿植物,破敗與朝氣詭異交纏。

“我早就過來了,驚駭影響你玩遊戲才一向冇喊你。”

行業不景氣,磨盤科技隻得節儉開支嘗試越冬,不但招新打算被完整砍掉,平常的996加班形式也被打消,統統人都過起了享用完整週末的機遇。

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