因為場景直接成了天空,是以固然DLC並冇有本體那麼龐大的事情量,但是起碼也有個百分之三十的事情量,項目組那麼幾個小貓小狗三兩隻起碼也需求半年的時候來製作。

想到這裡,坐在辦公室裡頭的劉曦立即喊來了錢坤的助理交代事情。

而隻是解除BUG以及優化的事情,能夠就要占有一個月的時候。

滅亡細胞項目組平時隻是按著策劃案來更新這款已經出售的遊戲,但是當策劃案裡頭的內容已經全數轉化進入遊戲過後,滅亡細胞就已經能夠稱的上是完整部了,起碼在策劃案裡頭是完整部。

本來他們覺得本身製作的遊戲要撲街了,冇想到遊戲還未製作好,反而公佈的動漫已經獲得了很多的好評。

並且林飛揚這段時候在為了本身的事情室儘力中,每天製作彈丸論破的同時,他還時不時會就教一下公司裡頭的三名策劃,讓他們幫本身潤色他的遊戲策劃案。

因而乎,滅亡細胞的第一個DLC開端製作。

也所幸星露穀物語的更新已經靠近完成了,BUG也少之又少,再加上員工們也希冀本身能獲得一筆獎金,不然這個項目組纔不會那麼風雅借出去半數的人馬。

動漫的第一集已經播出了,固然並不算是很火爆,但是動漫播出後的好評還是讓員工們奮發了一下。

接下來還要停止試玩來測試BUG,這類試玩並不是純真的玩耍遊戲,在線性的通過遊戲後,還需求測試在各種環境下流戲是否會出題目。

彆的在BUG解除的期間,還要停止大量的遊戲優化,希冀能讓更多低配置的電腦也能夠完美運轉遊戲。

畫素鳥的項目組大抵再過一個月就能封閉了,到時候畫素鳥會被運營部接辦,滅亡細胞和星露穀物語能夠會遲一些,但是也不會遲太多,這兩款遊戲的更新根基都已經快到頭了。

這個時候長度用於製作一款獨立遊戲的DLC就有點太久了。滅亡細胞的項目組組長靈機一動,跑到了一樣處於公司邊沿地帶的星露穀物語項目組那邊要了半數的員工,因而DLC完工了。

有了獎金催促,幾名策劃敏捷的在一週內拿出了DLC的內容策劃案,並且提交給劉曦查抄。劉曦是不懂這些的,看上去還不錯,並且滅亡細胞項目組這邊已經更新結束,除了持續點竄BUG以外就冇啥事情了,因而乾脆大筆一揮,毫無點竄的就讓策劃案通過了。

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