所幸劉曦有體係的存在,不然做一款以劇情為主的遊戲,單單是考慮劇情恐怕都要好幾個策劃來回會商,更彆提一些其他題目了。而有了體係的幫忙,劉曦的公司向來不需求策劃這類生物,也不需求多次的開會會商各種題目,當劉曦將全部遊戲的策劃抄出來發下去後,事情室就能馬不斷蹄的接連事情。
並且林飛揚這段時候在為了本身的事情室儘力中,每天製作彈丸論破的同時,他還時不時會就教一下公司裡頭的三名策劃,讓他們幫本身潤色他的遊戲策劃案。
但是組建另一個事情室的事情確切要提上日程了。
公司員工之間的一些小行動劉曦當然是曉得的,就連法度組組長實在就是當初阿誰跟她針鋒相對的林飛揚這件事情她也已經早早的就曉得了。
滅亡細胞項目組平時隻是按著策劃案來更新這款已經出售的遊戲,但是當策劃案裡頭的內容已經全數轉化進入遊戲過後,滅亡細胞就已經能夠稱的上是完整部了,起碼在策劃案裡頭是完整部。
百分之七十的好評率,不算是太高,但是擷取出一些好評來揭示給員工們,員工們的主動性頓時就有了一些晉升。
比如說頻繁的十幾次切換場景會不會導致遊戲奔潰,或者是不斷的與一個角色停止反覆對話,在一個場景內呆上半個小時……
但是項目組的員工們並不甘於如此,冇有進入彈丸論破項目組,代表著他們冇法在彈丸論破出售後獲得一筆客觀的分紅獎金,為了能讓本年年底的時候過的舒暢一些,項目組的組長找到了公司內獨一的,也是最落拓的員工:策劃。
隻是那些事情室建立後的細節就有待商討了,這件事情還是得留給錢坤細心想想。
現在星露穀文娛有限公司旗下隻要一個事情室,也就是星露穀事情室,此中還包含了四個項目組,現在有三個項目組賣力保護之前的遊戲,剩下的一個則是在開辟新遊。
這個DLC的內容實在就隻是在原版上增加了幾個新輿圖,但是輿圖的團體名字稱之為天空之城,全部天空之城按打算將會有七個新輿圖,六隻BOSS。
彆的在BUG解除的期間,還要停止大量的遊戲優化,希冀能讓更多低配置的電腦也能夠完美運轉遊戲。
畫素鳥的項目組大抵再過一個月就能封閉了,到時候畫素鳥會被運營部接辦,滅亡細胞和星露穀物語能夠會遲一些,但是也不會遲太多,這兩款遊戲的更新根基都已經快到頭了。