這熟諳的畫麵,頓時讓陳星宇放心了,起碼遊戲場景還是以本來的遊戲設定為主,畢竟在三十二世紀除了他,恐怕已經冇人曉得遊戲的統統設定,體係定然不會特地為了他一個變數而大肆竄改遊戲背景,不然以每天那麼多供應闖關的遊戲數量而言,還不如全數刪除,重新締造來得快。

大漢幾人倒是打的好主張,因為四人進入,難度也是四人份的,但是少了陳星宇,他們三人仍然能夠闖關,如許吞了陳星宇那份,他們的擊殺分數也會是以多上三成。

“你曉得嗎?每個遊戲隻要第一次通關的嘉獎才最豐富,並且每個遊戲都有呼應的闖關次數與評分記錄,如果你此次死的太早,第二次再來,評分必定不會很高,以是你曉得,給我五枚遊戲幣當作庇護費,我們帶著你過第一關,不然你就自求多福吧。”,張三對勁的笑道,“當然統統小兵你都不能殺,這些小兵可都是積分啊。”,把陳星宇騙到遊戲中,張三終究暴露了本來的臉孔,直接訛詐陳星宇身上統統的遊戲幣,五枚遊戲幣固然少了點,但也是大收成。不過有一點張三算錯了,他還覺得陳星宇身上隻要五枚遊戲幣,但陳星宇身上的遊戲幣估計比他們三人加起來還多。

坑爹呢這是,遊戲與實際的不同如何就這麼大!

對張三幾人的表示陳星宇早有預感,以是恰好趁著幾人的保護察看了一下全部船艙的佈局,團體來講,這裡的場景還是跟原遊戲中一樣,一個正門船艙,一個底部側門,等殺完這些小兵,玩家便能夠通過挑選而走高低兩條線路。陳星宇不曉得這些傢夥知不曉得遊戲中的埋冇道具地點,以是也冇有出聲,想要看看他們下邊會如何辦?並且還不錯,一個遊戲幣仍然能夠讓玩家重生一次,體係並冇有貪墨角色原有設定的兩條命,在這類磨練玩家氣力的實在疆場,冇有了數據化的血條也是冇體例的事情,但如果玩家還是一條命,那體係未免就太斤斤計算了一些。

因為張三三人把第一個場景的小兵全都殺死了,以是陳星宇能夠落拓的在這個場景逗留閒逛,但他也不敢真的呆好久,遊戲中每個場景的時候有限,這是體係對玩家的限定,再不走,但是會死人的。但是他在走之前,他最首要的任務倒是打碎艙門前的這兩個石獅子。也不曉得他們三人在那裡買的諜報,竟然對第一個場景中的石獅子視而不見,這但是最輕易獲得的道具點之一,莫非他們不曉得在遊戲中,這些能夠粉碎的修建都是存放遊戲的寶箱嗎?

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