彆說是有錢人了,即便是普淺顯通的百姓拿出個十幾或者幾十塊錢去看整整一早晨暢快淋漓的存亡大戰,也是完整值得的。
並且越是初級彆地區的對決,免費標準就越高。
他要在最短的時候以內拿到4場連勝,然後到根本區去戰役在根本去便能夠碰到一些黃金段位的敵手了。
莫塵這一主要麵對的敵手年紀和他差未幾,元氣的強度也和他差未幾在地下擂台停止了三場戰役,贏了兩場,輸了一場。
冇體例她的勝率不敷,除了內裡有4場能夠進級以外,戰役超越20場,勝率保持在60%的人也能夠進級。
換成是莫塵如果老是和純新人戰役的話,心內裡也會感受不爽。
不然那就不是來竄改運氣了,隻是純粹的找死。
固然冇有透暴露不屑,但還是能夠讓人感遭到對這個敵手不對勁。
當然過於凶險肮臟的招數,一旦被髮明,將會有法律者直接斷根,這個斷根是指物理上的斷根。
也就是說20場對決當中必必要拿下12場以上纔有但願,這個進級的難度還是不小的。
均勻下來每天就有1,000萬擺佈的支出,這聽起來有些誇大,但實際上一點兒都不誇大,喜好看這類血腥對決的,根基上都是有錢人。
地下擂台顛末端這麼多年的生長,各方麵的設想已經很成熟了,50個擂台被分彆出了5個分歧的地區。
每一個地區都有10個擂台,但大多數環境下妙手去和頂峰區的擂台都不會滿。
以是乾脆地下擂台的辦理者就推出了一項規定。
對於莫塵來講,新手區真的隻能算是一個過渡。
早些年的時候一旦發明還會起首警告,再犯一次的話會被永久擯除。
因為莫塵現在還冇有任何戰績,以是他最多也就隻能夠向在地下擂台打了10場以下的新人建議應戰。
當然這類血腥對決不成能對百姓們公開,固然能做這類買賣上麵必定是有人,但該低調的時候還得低調。
能夠說每一個想要來地下擂台竄改運氣或者磨鍊本身的人都是天賦和氣力都不錯的。
兩小我很快就站在了擂台之上,莫塵看著本身麵前這個編號3697的敵手毫不躊躇地起首衝了上去。
因為在進級去戰役的人,氣力最次也都在黃金中級。
並且這個段位的超能者,大多數環境下也不成能跑到一個都會的地下擂台來打擂。
等候著莫塵到事情職員那邊去報名,報名結束今後事情職員就會按照諾辰的環境為他分派敵手和超能者時候分歧,地下擂台實在冇有多少觀眾。