比如說,一隻總人數50人,構造度為25,處於0士氣默許狀況的剛鐸步兵,遭到50%傷亡時,其構造度會降落為0,並且崩潰。但是若這隊剛鐸步兵獲得了鼓勵,處於+4士氣的狀況,那麼要遭到70%的傷亡,其構造度纔會降落為0。而若處於負士氣狀況,遭到不敷50%的傷亡,構造度就會降落為0並且崩潰。
“薩魯曼的虎倀,殛斃千百樹木的凶手,你要支出代價!”樹胡大喝著,邁開步子,帶領身後的上百族人衝向了叢林外的亡靈雄師。
看著族人們焦黑的屍身,樹胡收回了哀痛的吼怒。
俄然,金正允聽到右邊傳來一陣麋集的,如雷鳴普通的龐大響聲。
但是前麵的骷髏弓手射出了又一波箭雨,將這些正在戰役的樹人,連同那些正被樹人砸成骨粉的骷髏一起,用火雨覆蓋。
在交戰空間,士氣對於一隻軍隊來講,是極其首要的屬性,乾係著構造度的規複或者減少速率的快慢。
隆隆隆隆……
“哦,長羽毛的小東西,你有甚麼事奉告我嗎?”
對於步兵來講,麋集的陣型無益於對抗馬隊打擊,但是如果敵手是樹人這類超乎了常理的兵種時,再麋集的陣型也冇有效。
那些與世無爭,一向處於甜睡狀況的樹人們,也被樹人首級樹胡收回的吼聲喚醒。
“冇了石頭,我看你們這些樹人還能有甚麼體例!”金正允奸笑著,帶領亡靈雄師持續進步。隻要再過一會兒,樹人們就會進入己方弓箭的最大射程內。麵對這些龐大的靶子,底子不需求對準。隻要一隻高燃火箭,就能處理題目。
大地因為樹人的奔馳而顫抖。氛圍中迴盪著樹人一浪高過一浪的吼怒。如許的陣容,能夠讓任何一個兵士從內心深處顫抖。
有力滅火,也有力毀滅放火的仇敵,已經在中土天下餬口了幾個紀元的樹胡,此時亦墮入了絕望當中。
但是對於冇故意智的亡靈來講,統統都冇有影響。
“該死!它們還真的變聰明瞭!”金正允破口痛罵,看著被毀滅的亡靈部下,肉痛不已。
亡靈生物士氣永久穩定的特性,固然冇法遭到某些增益技術帶來的士氣加成,但是卻能夠永久保持穩定的戰役力,算是一個很受獲選者歡迎的族群範例。
高達數米的樹人們,隨便一揮手,一抬腳,就能踩死砸死一大片淺顯步兵,將陣型粉碎。相對而言,還是利用散陣能夠有效降落傷亡。
他握有火焰這一殺手鐧,底子不信樹人能夠再翻得出甚麼浪花來。